Un CS2 tramposo está destrozando los servidores en Europa, literalmente, y eludiendo ser prohibido por la nueva herramienta anti-trampas VAC Live.
Hasta ahora, este tramposo ha arruinado los partidos de dos miembros destacados del CS. comunidad: streamer alemán y YouTuber TrilluXe y ex jugador profesional convertido en locutor Chad «SPUNJ» Burchill. TrilluXe compartió un clip del momento en que denunció al tramposo después de ser asesinado por un golpe de pared poco realista en Nuke, y unos segundos después, el servidor colapsó.
Después de que TrilluXe llamara al CS2 tramposo en Twitter, SPUNJ le respondió y agregó que la misma persona estuvo en su lobby tres veces y bloqueó el servidor en las tres antes de que comenzaran los juegos. Nuestra mejor suposición es que el tramposo no quería usar sus trampas contra SPUNJ porque es una figura popular en la comunidad.
Al colapsar el servidor, el tramposo evita efectivamente que VAC Live active y consiga la prohibición. Esta nueva herramienta anti-trampas que se agregó a CS2 puede prohibir a un tramposo momentos después de que se informe e incluso cancelar el partido. La base de jugadores vio por primera vez la capacidad de VAC Live en junio cuando se volvió viral un clip de un tramposo que fue baneado instantáneamente en Mirage.
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Un CS2 el fan se preguntó en respuesta al tweet de TrilluXe cómo este tramposo que arruinó su partido obtuvo acceso al CS2 beta con Valve manteniendo el acceso tan limitado. Pero como alguien sugirió en las respuestas, es probable que el tramposo haya comprado una cuenta con CS2. acceso para este propósito exacto. Debido a que el acceso es tan limitado, algunos de los afortunados jugadores que fueron bendecidos con acceso beta están vendiendo sus cuentas.
Ahora que Valve sabe que los jugadores pueden colapsar el servidor para evitar una prohibición de VAC Live, es probable que los desarrolladores intenten encontrar una manera de evitar que esto suceda para mantener a los tramposos fuera de CS2. Valve perdió el control de los tramposos en CS:GOlo que provocó que muchos jugadores pasaran a sitios de emparejamiento de terceros a lo largo de los años, y la compañía parece estar enfocada en mejorar la experiencia oficial de emparejamiento en el nuevo juego que saldrá este verano.