El grupo alfa continuó hoy en VCT LOCK//IN en São Paulo con un enfrentamiento de peso pesado entre Cloud9 de América del Norte y DRX de Corea. Ambos equipos tienen una larga trayectoria en VALORANT, y ambos llevan las esperanzas de su región sobre sus hombros en 2023. Con solo seis equipos restantes en este lado del soporte de cara al juego, las cosas estaban llegando al límite.
Después de un partido caótico pero rápido, DRX salió adelante con una victoria por 2-1 a pesar de ser aplastado en el mapa inicial. Su resiliencia, sinergia y estrategias innovadoras surgieron justo en el momento de enviar a C9 a casa.
La serie fue una montaña rusa de principio a fin, con períodos de dominio absoluto de ambos lados, con un juego en equipo calculado y una mecánica individual prístina mientras algunos de los mejores jugadores del mundo brillaban en el escenario.
C9 eligió Pearl como el primer mapa de la serie, uno que ha sido fuerte para ambos equipos hasta ahora en LOCK//IN, e hicieron una declaración cuando las estrategias de DRX parecían desmoronarse bajo su dominio.
La selección coreana es conocida por sus fuertes jugadas a balón parado, especialmente en escenarios post-plantación. Pero en Pearl, parecía que un lado completamente diferente subió al escenario. Parecía que apenas podían ejecutar alguna de sus estrategias, solo podían defender su planta posterior tres veces en su ataque.
Aunque Pearl es conocido como un mapa muy orientado a los defensores, las repeticiones de C9 fueron algo digno de contemplar. Fueron coordinados y calculados, y ni siquiera necesitaron a Yay en su mejor momento, sino que dejaron que Xeppaaa continuara con su buena racha en LOCK//IN.
DRX parecía incapaz o no dispuesto a adaptarse. Mientras tanto, parecía que C9 había hecho su tarea durante el día de descanso, contrarrestando las estrategias conocidas de sus oponentes en el mapa.
C9 se llevó a Pearl 13-3. El lanzador Michael «hypoc» Robins señaló que esta fue «la peor actuación internacional que hemos visto de DRX». Pasando a Haven, otro mapa que históricamente ha sido sólido para ambos equipos, C9 siguió ignorando los comentarios acerca de que Chamber no era meta y encerró al agente.
DRX comenzó a contraatacar en el lado ofensivo de Haven. Algunos errores provenientes de C9 les permitieron capitalizar, aunque cada ronda todavía estaba al final.
Lentamente, los coreanos comenzaron a verse como antes, con stax y BuZz sacando algunas jugadas increíbles en Breach y Jett, respectivamente.
A pesar de un ligero regreso de C9, DRX se mantuvo firme y continuó trabajando en equipo. El equipo coreano ganó a Haven 13-7, empatando la serie a pesar de su pésima actuación con Pearl.
Pasando a Icebox, lanzaron una bola curva al encerrar a Harbour y optar por no usar Sage en su composición. Las ejecuciones de su sitio comenzaron a verse aún más limpias que en Haven.
Una vez que Rb agarró una gran ronda para el equipo, DRX pareció reunir y aumentar esa energía con cada ronda que avanzaba. Pasaron a demoler a C9, tomando una enorme ventaja de 11-1 al final de la mitad. Aunque los norteamericanos lograron agarrar la pistola en su ataque, DRX regresó para acabar con sus esperanzas.
Stax estaba completamente despierto y vivo, mostrando posiblemente la mejor actuación de Harbour que la escena profesional haya visto hasta este momento. Aunque su estrategia de dejar fuera a un Sage era una apuesta, la innovación del líder del juego de DRX triunfó con su nueva composición.
DRX tomó icebox 13-2, incluso mejorando el puntaje anterior de C9 en Pearl.
Stax ganó fácilmente la votación de los fanáticos como MVP, y los comentaristas y analistas elogiaron su mecánica en Harbor y su liderazgo por igual.
C9, apodado como el «superequipo» de América del Norte que llega a LOCK//IN, ahora está fuera del torneo.
A pesar de su asombrosa actuación e innovación hoy en día, DRX todavía no se ha visto tan consistente o fuerte como en el pasado en el escenario internacional. Se enfrentarán al ganador de Evil Geniuses vs Talon Esports mañana, 19 de febrero a las 2 p. m. CT.