VALORANTE El parche 6.11 trae una plétora de cambios al meta competitivo del tirador táctico el 6 de junio, y algunas de sus características más llamativas están relacionadas con el coqueto dúo: Viper y Chamber.
Si bien Chamber ha mejorado la mayor parte de su equipo, Viper tendrá que soportar un potencial de regeneración de combustible más lento a partir de ahora.
El nerf a las barreras visuales de Viper está destinado principalmente a sacudir su configuración de ciclismo de pared de doble controlador dominado con Harbour, una tendencia que ha conquistado el meta de los deportes electrónicos, como se vio en VCT 2023 hasta ahora.
“Queremos asegurarnos de que Viper y Harbour puedan ser competitivos de forma independiente, al mismo tiempo que damos espacio para que los equipos exploren estrategias que puedan contrarrestarlos”, dijo Riot.
Así es como se ven los cambios de Viper en el parche 6.11:
Regeneración de combustible
- Reducción de la regeneración por segundo cinco por ciento >>> 3,3 por ciento
- Regenerar al máximo de combustible una vez vacío 20 segundos >>> 30 segundos
En las notas del parche, Riot destacó cómo esta modificación hará que sea un poco más fácil para los defensores contrarrestar el muro disuasorio y versátil de Viper y Poison Cloud, al tiempo que brinda a los atacantes una oportunidad justa de explorar nuevos trucos.
“Este cambio retiene los momentos de poder de Viper mientras su utilidad está activa, pero le pide que sea más preciso sobre cuándo usarlo, lo que le da a los atacantes más agencia y valor para atraer su combustible, y a los defensores una ventana más grande para jugar durante las repeticiones. También crea algunos momentos de inactividad cuando Harbor y Viper ciclan sus paredes”. dijo Riot.
Chamber, por otro lado, necesitaba urgentemente un beneficio para arreglar su pobre tasa de selección en la escala clasificatoria y en la escena profesional.
Una vez que fue un agente centinela inigualable, el estado del francés se derrumbó después de que Riot lo derribó en el parche 5.12 el año pasado. “En ese momento, redujimos significativamente la esfera de influencia de Chamber”, dijo Riot.
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Bueno, el encantador diseñador de armas finalmente recibe una actualización alentadora en el parche 6.11, aunque su característica más parecida a un centinela, la marca registrada, aún permanece restringida a una sola carga.
Estos son los cambios de cámara en el parche 6.11:
- Cita (E)
- Se redujo el tiempo de equipamiento del arma después del bloqueo posterior al teletransporte 0.7 segundos >>> cero segundos
- Marca registrada (C)
- Rango de desactivación 4000 >>> 5000
- Velocidad del brazo de captura cuatro segundos >>> dos segundos
- Tour de fuerza (X)
- La tasa de disparos aumentó en un 15 por ciento
“Buscamos poner más poder en su capacidad de acechar y darle más flexibilidad dentro de sus configuraciones”, dijo Riot, justificando el beneficio.
Si bien estos cambios ya están disponibles en VALORANT versión global, Riot vigilará de cerca cómo se desarrollan estos ajustes y cómo afectan el metajuego. “Como siempre, estaremos observando cómo se desarrollan estos cambios en los próximos meses y evaluando si se necesitan más cambios”, dijo Riot.
Además de las grandes actualizaciones de los agentes, Riot ha presentado múltiples atenuaciones inesperadas para una parte importante del armamento y el poder de error, que afectan a las armas populares como Vandal, Phantom, Shorty y Frenzy, y posiblemente desalojen el run-and. -arma meta. No hace falta decir que VALORANT El parche 6.11 está aquí para hacer las olas más grandes de la temporada.