Un mes y medio después del lanzamiento de LEGO Fortnitees hora de la primera actualización importante del juego, con el lanzamiento del parche v28.10.
Epic Games tiene un montón de cambios interesantes, incluidas nuevas funciones y máscaras, reservados para los fanáticos. Pero lo que llama la atención son los cambios tan necesarios en la calidad de vida de los edificios y la estabilidad del servidor. A partir de este parche, los fallos no deberían ser tan frecuentes. ¡Ah, y ahora tenemos plataformas de lanzamiento! La lista completa de cambios es bastante larga, así que vayamos directamente al LEGO fortnite Notas del parche v28.10.
¿Cuándo sale el LEGO Fortnite? ¿Se activa el parche v28.10?
LEGOFortnite El parche v28.10 se activa el 23 de enero después del mantenimiento. Normalmente, Fortnite Los servidores caen durante este tiempo y no puedes acceder al juego. Después de que los servidores vuelvan a funcionar, asegúrate de actualizar el juego. Recuerda, no puedes jugar cuando los servidores no funcionan.
Novedades del LEGO Fortnite ¿Parche v28.10?
El nuevo parche tiene muchos cambios. Profundizaremos en los cambios en la sección siguiente, pero aquí están los más características importantes:
- Juguete de plataforma de lanzamiento
- Cambios de edificio
- Ajustes en la aldea
- Más LEGO trajes y actualizaciones de los existentes
- Corrección de errores de estabilidad, interfaz de usuario, jugabilidad y física.
LEGOFortnite Notas del parche v28.10
Plataformas de lanzamiento
Comenzando con LEGO Fortnite parche v28.10, puedes crear un Juguete de plataforma de lanzamiento. Después de crearlo, colócalo en el suelo y salta sobre él. Pero usa tu planeador mientras estás en el aire si no quieres morir. También puedo decir que hay una interacción especial entre Launch Pad y Dynamic Foundation.
Cambios de edificio
No es ningún secreto que la construcción en el parche de lanzamiento era un poco torpe, especialmente cuando intentas construir en pendientes. Afortunadamente, hay un par de cambios para hacerlo todo mucho mejor:
- Todos los arbustos, rocas o plantas del centro comercial que se encuentren en el camino de su edificio se eliminan automáticamente
- Tus construcciones deberían ser más estables cuando se colocan en pendientes.
- Más opciones de piso, pared y techo
- Puede dejar una construcción en progreso ahora y eso dejará todas las partes ya colocadas y eliminará la vista previa
- El modo Snap es más claro ahora y tiene más puntos de ajuste para construir piezas.
Ajustes en la aldea
- Bushranger, Rustler y Tomatohead pueden acompañarte en tus aventuras.
- Los propietarios de mundos y poseedores de claves pueden eliminar toda la aldea utilizando Village Square.
- Puedes deshacerte de los aldeanos quitando sus camas o pidiéndoles que se vayan.
Trajes nuevos y actualizaciones de los existentes.
Fortnite más icónico los conjuntos se unen al LEGO rotación. La buena noticia es que si ya tienes la versión original, la obtienes gratis en LEGO. Aquí está la lista de conjuntos agregados:
- Ahsoka Tano
- finlandés
- Jack Skellington
- Loki Laufeyson
- bruja Escarlata
- Hombre araña
- Traje de Señor de las Estrellas
- Thanos
- Glotón
Epic también está actualizando visualmente las máscaras existentes, y aquí está la lista de trajes más detallados con el parche v28.10:
- Infinito Cósmico
- Trituradora
- Ex
- Bujía FFC
- Khari
- Amor guardabosques
- calavera
- Pies de nieve
- Corazón de piedra
Cambios en el juego
Epic realmente hizo un esfuerzo con este parche para modificar todas esas pequeñas cosas que me ponen de los nervios como no poder moverme o tener que abrir siempre las puertas de mi aldea. Hay un montón de cambios similares y estas son las novedades:
- Las recompensas de los cofres brindan un mejor botín (particularmente el que obtienes al luchar contra enemigos y resolver acertijos)
- Ahora se pueden encontrar blasters en el desierto
- Los brutos ahora están en cuevas.
- Los cangrejos ermitaños pueden atacar a los aldeanos
- Tira objetos a la fogata y deshazte de ellos.
- El mapa ahora tiene una leyenda que muestra las ubicaciones de reaparición y mochila de los jugadores.
- Puedes comer mientras te mueves.
- No recogerás herramientas automáticamente
- Las flechas de ballesta son un poco más lentas y tienen mejor arco.
- Puedes hacer ping a ubicaciones en todo el mundo
- Si depositas un artículo que ya tienes en tu cofre, se acumulará automáticamente (funciona arrastrando y soltando artículos)
- Los aldeanos finalmente pueden abrir puertas
- Los propulsores, los globos, los interruptores y las ruedas devuelven los materiales cuando se destruyen (solo cuenta para los elementos colocados después de la actualización)
- Puedes comer huevos fritos más rápido
- La receta de huevos fritos ahora requiere solo un huevo, aumenta la plenitud en cinco y proporciona cuatro corazones.
Correcciones de errores generales
- Comer alimentos con una mejora de regeneración de resistencia de menor valor ya no anula una mejora de mayor valor que ya tienes.
- Se solucionó un problema por el cual la comida no saciaba la cantidad correcta de hambre mientras se jugaba con ciertos idiomas del juego seleccionados.
- Se solucionó un problema por el cual otros jugadores que se unían a tu mundo aparecían lejos de los demás.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces aparecían dentro o debajo de los edificios.
- Ya no aparecerás en la parte superior de una cueva después de salir de LEGO Fortnite dentro de una.
- El botón «Reaparecer» ahora funciona de manera consistente.
- Se corrigió un error poco común que impedía a los jugadores saltar después de reaparecer.
- Los cofres ya no aparecen flotando en el aire cuando los cargas en un mundo.
- Las rocas ya no cambian de ubicación cuando cargas en un mundo.
- Las estaciones de artesanía destruidas ya no reaparecen a veces cuando cargas en un mundo.
- Los ataques golpearán y dañarán a los enemigos de forma más consistente.
- Las ovejas, las vacas y las gallinas ya no pasarán por encima de las vallas.
- Las criaturas cercanas ya no serán eliminadas accidentalmente cuando lo haga un jugador.
- Los elementos que has almacenado en cofres ya no son invisibles para otros jugadores.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían descubrir correctamente la receta del cofre de almacenamiento.
- ¡Los aldeanos ahora harán su trabajo de “Fundición de metales” si se les asigna!
- La Plaza del Pueblo ya no se destruirá accidentalmente cuando destruyas algo al lado.
- Se solucionó un problema por el cual las estaciones podían perder los elementos que procesaron durante la lluvia.
- Se solucionó un problema por el cual los pastizales a veces hacían que los jugadores tuvieran demasiado calor o demasiado frío en áreas cercanas al Valle Seco o las Tierras Heladas.
- Se solucionó un problema en el dispositivo móvil por el cual no se podía comer después de recoger una caja.
- Se solucionó un problema por el cual algunos cactus no dejaban caer recursos cuando eran destruidos.
- Se solucionó un problema por el cual algunos tocones no podían dañarse.
- Al comenzar un mundo nuevo, Brite Bomber o Cuddle Team Leader ahora te seguirán hasta tu campamento incluso si te alejas. Ahora también aparecerán correctamente cada vez que se inicie un mundo nuevo.
- Los jugadores ya no son lanzados demasiado alto cuando saltan y atacan un géiser.
- Se solucionó un problema por el cual a veces no podías correr.
Estabilidad
- La velocidad de fotogramas no bajará con tanta frecuencia al mirar un cuerpo de agua
- Recibirás una notificación cuando tu mundo se cierre y comience de nuevo.
- Mayor estabilidad general
- Los jugadores ya no se quedarán atascados en la pantalla de carga con tanta frecuencia.
Física
- Las entregas de suministros ahora caerán y no quedarán atrapadas en el aire.
- Las construcciones grandes son más estables
- Los trozos que caen de grandes edificios no atravesarán el suelo
- Las bases dinámicas no retrocederán cuando las presiones, se moverán correctamente cuando vuelvas a cargar tu mundo y no perderán la sincronización para otros jugadores.
- Las ruedas ya no se desplazan de su punto de fijación ni desaparecen cuando te mueves.
- Viajar largas distancias no romperá tus piezas (al usar globos y propulsores)
- Los objetos en movimiento ya no tiemblan ni derriban a los jugadores.
- Ahora puedes predecir fácilmente hacia dónde se moverá un objeto empujado y tartamudeará menos.
interfaz de usuario
- Puedes eliminar mundos compartidos de la lista.
- Los propietarios de mundos pueden eliminar jugadores de su mundo o quitar la clave.
- Diseño de interfaz de usuario de pantalla móvil mejorado y más íconos para usar ciertos elementos
- El botón Todos los elementos es más accesible en el modo Sandbox
- La interfaz de usuario de Village ya no muestra el nivel de Village incorrecto