En VALORANTEEn el ecosistema competitivo del juego, el rango Radiant reina supremo y representa el nivel más alto que un jugador puede alcanzar. Los datos de tasa de selección de agentes que podemos adquirir de Radiant nos dan una buena idea de cómo los jugadores de alto nivel navegan por el meta, pero hay una anomalía que realmente se destaca.
Phoenix es el «mejor» agente en Radiant desde un punto de vista estadístico y, sin embargo, tiene la cuarta tasa de selección más baja de cualquier agente, superando por poco a Harbour, Yoru y el agente menos elegido, Neon. Sin embargo, lidera en todas las categorías principales de estadísticas, según los datos. de Blitz.gg.
Hasta ahora, en el Episodio seis, Acto uno, Phoenix tiene el K/D general más alto de cualquier agente con 1,19, a través de un promedio de 17,9 muertes y cinco asistencias contra 15 muertes en promedio. Los siguientes agentes más importantes en Radiant by K/D son Chamber, Reyna, Astra y Jett. Oportunamente, Phoenix también tiene el puntaje de combate promedio general (ACS) más alto de cualquier agente en Radiant con 250.
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Sin embargo, Phoenix no solo domina cuando se trata de estadísticas individuales. El feroz duelista tiene la tasa de victorias general más alta por un margen significativo, con una tasa de victorias del 61,3 por ciento en el momento de escribir este artículo. Por contexto, los siguientes seis agentes en tasa de victorias (Neon, Age, Raze, Skye, Fade y Killjoy) han ganado solo entre el 51 y el 53 por ciento de sus partidos.
Pero, ¿realmente Phoenix está subestimado, o esto solo se evidencia por un tamaño de muestra pequeño? Vale la pena señalar que cuanto más abajo en la escala clasificatoria, su tasa de selección aumenta ligeramente, pero su tasa de victorias, K/D y ACS disminuyen. Sin embargo, parece que los jugadores de Radiant están encontrando formas de usar a Phoenix como algo más que un creador de juego en solitario.
Phoenix es un agente excepcional para zonificar sitios y ángulos, usando su Blaze para bloquear ángulos y sus Hot Hands para expulsar a los enemigos de las esquinas y escondites. Para los equipos atacantes que luchan por superar la utilidad de Killjoy, su Ultimate Run It Back es tan impactante para eliminar Alarmbots y Nanoswarms.