VALORANTE Los jugadores ya han comenzado a adoptar formas impresionantes de aprovechar al máximo la habilidad única de Iso, y eso solo demuestra por qué el sexto duelista del juego es lo suficientemente impactante como para no requerir un cambio de imagen en el corto plazo.
A Publicación de Reddit del 5 de noviembre afirmó que el Kill Contract de Iso no es lo suficientemente bueno para la mayoría de las situaciones, y atrajo varios comentarios de VALORANT. jugadores que encontraron usos excelentes para su arena interdimensional uno contra uno en sus juegos clasificados.
Como alguien que hasta ahora solo ha escuchado opiniones negativas o sin sentido sobre el equipo general y definitivo del duelista chino, los comentarios que resaltan las fortalezas de Iso me hicieron sonreír ampliamente.
«Siento que sacar a un enemigo del mapa es una parte subestimada de la habilidad definitiva de Iso», dijo un jugador llamado toooooooodley, y no puedo estar lo suficientemente de acuerdo. En el ataque, si logras sacar a un enemigo defensor de un sitio, te resultará mucho más fácil ingresar al sitio.
Incluso si Iso no sale victorioso de esa habilidad definitiva, siempre puedes acampar en el punto de resurrección del enemigo; si no es un Iso enemigo, ni siquiera tendrá el escudo Double Tap.
El jugador también destacó la ventaja de Kill Contract en una situación de uno contra uno después de la planta. «También he visto un buen uso en una planta de poste 1 contra 1, donde incluso si el Iso pierde, la defensa no tiene tiempo suficiente para desactivarse y aun así ganar la ronda», escribieron. También puedes usar este truco como Iso defensor para evitar que se plante el Spike.
Los jugadores también informaron que usaron Kill Contract para apuntar a los molestos centinelas del lado defensor como Cypher y Killjoy. Si Iso logra atraerlos, sus trampas se desactivarán, configurando tu VALORANT únanse para una ejecución mucho más fácil.
Otro jugador llamado Xenomorph_5 usó lo último para un duelo a corta distancia, salió victorioso y luego cambió su Spectre por un Vandal del cuerpo del enemigo muerto. También compartieron cómo lo usaron para salir de una situación difícil en la que casi se confirmaba su muerte.
«Tenía miedo de explotarlo cuando comencé a usar ISO porque me preocupaba que incluso si gano, los otros enemigos podrían estar acampando en mi punto de generación si lo lanzo al azar. Pero ahora simplemente lo tiro, especialmente sabiendo que su habilidad máxima da Tienes otra oportunidad de hacer doble toque para que puedas tener 3 toques dobles en una ronda con definitiva”, explicaron, dejándome una revelación a mí también.
Las pocas veces que he jugado a Iso en mi VALORANT clasificado En algunos partidos, logré cancelar algunas definitivas increíblemente influyentes, como Rolling Thunder de Breach y Dimensional Drift de Yoru.
Si bien los míos fueron muy situacionales ya que tuve que ser increíblemente afortunado con el momento de mi habilidad definitiva para atrapar una Brecha y Yoru, puedes usarlo para cancelar otras definitivas, incluidas las poderosas como Reyna’s Empress, Raze’s Showstopper, Sova’s Hunter’s Fury, Chamber’s Tour De Force. y Viper’s Pit.
Considerándolo todo, Iso no se trata solo de tiroteos, sino que también está diseñado para el VALORANT creativo. jugadores. Por mucho que parezca egocéntrico como Reyna, la mitad de su equipo está diseñado para jugar en equipo. No puedes encontrar mucho valor con él como duelista en solitario en el equipo. Está construido para combinarse con otros duelistas para lograr un impacto sólido.
Si bien su Double Tap y Contingence wall son más o menos para su propio bien y situacional, la habilidad máxima y Undercut (habilidad básica) de Iso pueden ser muy influyentes cuando se combinan con las habilidades de otros agentes del equipo.