EA parece no poder tomar un descanso con Apex Legends sistema de emparejamiento, y es sorprendente considerando los repetidos esfuerzos que Respawn ha realizado para hacerlo “mejor” desde principios de 2023.
En una publicación de Reddit del 5 de noviembre, un usuario llamado u/Alphalion135 compartió su dolorosa experiencia en el popular título de Battle Royale, calificando su sistema de emparejamiento basado en habilidades como “horrendo”.
Vale la pena señalar que el jugador que describe la experiencia inició sesión después de un año y las cosas en Apex. El emparejamiento ha cambiado mucho desde 2022.
Reaparición anunciada un cambio importante a principios de 2023, donde afirmó estar mejorando el emparejamiento al segmentar el conjunto de habilidades de la base de jugadores en grupos adicionales. Se suponía que iba a hacer Apex una experiencia más equilibrada tanto para los principiantes como para los altamente clasificados.
Desafortunadamente, los cambios hicieron que la clasificación fuera demasiado fácil, y los jugadores reportaron poca o ninguna competencia para llegar a Masters. Respawn reaccionó a los informes y quejas realizando ajustes adicionales para corregir su error, pero el emparejamiento del juego simplemente se ha negado a sentirse bien desde entonces.
Como todas las demás temporadas recientes, Respawn prometió mejorar el emparejamiento para los modos clasificados y Battle Royale (pubs) con la temporada 19 en curso, pero las cosas parecen iguales hasta ahora. Ahora, los jugadores quieren que Respawn vuelva al antiguo sistema de clasificación, pero por ahora parece una expectativa descabellada.
«Respawn/EA realmente está tomando malas decisiones ahora, siente que QUIEREN que este juego muera», escribió un jugador. Otro jugador compartió que su ícono de clasificación no tiene sentido porque los pubs y las clasificaciones se sienten «idénticos» en términos de dificultad, gracias al emparejamiento basado en MMR.
Algunos jugadores culparon de la situación al rumoreado sistema EOMM (emparejamiento optimizado para el compromiso) anti-habilidad que, según se informa, Respawn y EA han estado usando para Apex. desde 2020. Al explicar lo que implica el sistema, un jugador escribió: «Tus juegos apestan porque están manipulados, lmao».
Si bien una parte considerable de la base de jugadores siente que es una afirmación falsa, Respawn ha nos aseguró que no implementaríamos EOMM en Apex.
«Las clasificaciones son un auténtico infierno para mí», escribió un jugador, resumiendo la experiencia de Apex. experiencia actual para muchos.
Como novato en ApexTampoco he disfrutado de mis partidos en los pubs, sólo porque me enfrento a jugadores considerablemente más cualificados. Me encantaría jugar mucho más de este juego, pero ahora mismo, será mejor que esté jugando Las Finales. o VALORANTE para mantener mi cordura intacta.