Siempre hay un héroe o personaje en un juego que es un imán para los jugadores tóxicos. supervisión 2 no es una excepción y estas son las opiniones de la comunidad sobre los héroes principales más molestos del juego.
Hay bastantes potencias tóxicas en Overwatch pero el 16 de octubre, los jugadores acordaron que Doomfist debería estar en la parte superior de la lista.
Toda la experiencia de Doomfist se puede describir sólo con este comentario: “Las redes principales de Doom son jodidamente molestas. Nunca se callan a mitad del juego sobre los contraataques, el equilibrio del juego, Blizzard, XYZ”. Otros estuvieron de acuerdo en que es más probable que estos jugadores principales se extiendan demasiado y salten al 1v5 sin pensarlo mucho, solo para culpar a sus apoyos después de morir.
La toxicidad aparentemente existe independientemente de si el equipo de Doom gana o pierde. “Un Doom que pierde encenderá a sus compañeros de equipo. Un Doom que gane hablará mal del otro equipo. Siempre son un mal perdedor o un mal ganador”, escribió un fan.
Curiosamente, Doomfist también es uno de los héroes que se considera un «responsable» en el equipo precisamente porque sus principales son demasiado tercos para cambiar de héroe cuando el equipo enemigo tiene contadores de Doomfist y el principal de Doom no está funcionando bien.
Otros contendientes para el papel del héroe con los personajes principales más tóxicos fueron Moira y, para mi sorpresa, Mercy. Puedo ver por qué Moira es una opción, como señaló OP: «Tienden a hablar mucho de alguien que tiene r2 durante todo el juego», pero Mercy era algo nuevo.
Esta es probablemente mi inexperiencia competitiva, pero otros jugadores dijeron que los jugadores principales de Mercy tienen «egos frágiles» y piensan que «sufrir por sí mismos hará que la gente se fije en ti». Si bien no creo haber conocido nunca a una Mercy tóxica, podría deberse a que soy un jugador demasiado casual.
Muchos imaginaron lo que pasaría si héroes como Doomfist y Mercy fueran eliminados del juego. «Imagínese que esos dos son eliminados, habría paz pero también caos», describió un jugador, mientras los jugadores buscarán nuevos personajes para protagonizar.
Otro fan notó que algo similar sucedió recientemente el 12 de octubre, cuando Hanzo fue desactivado temporalmente debido a un error que interrumpió el juego y que había «paz legítima en Overwatch». La paz que muchos de nosotros queremos, pero que nunca conseguiremos.