El héroe local del IEM Sydney, Grayhound, estuvo muy cerca de una sorprendente victoria en su CS2 primer partido contra G2 Esports el 16 de octubre, llegando a casa pero quedando cortos 13-11, lo que significa que enfrentarán la eliminación contra Monte.
Para el capitán del equipo, Joshua “INS” Potter, la derrota fue una experiencia de aprendizaje, pero también una señal de crecimiento, particularmente en el lado T, donde lograron la remontada. “Simplemente nos sentimos cómodos con algunas cosas nuevas. [on our T side]”, dijo INS a Moment Of Game. “Estamos haciendo cosas que los equipos no habían visto antes y que no eran posibles en CS:GO..”
El ‘Hounds IGL destacó el enorme cambio que suponen los humos volumétricos en CS2especialmente en el lado T y en un mapa tan lleno de utilidades como puede ser Nuke, con numerosas oportunidades de «donk» (el término australiano para dejar caer un HE sobre un humo).
Pero fue su lado CT el que los decepcionó cuando G2 estableció una mitad de 9-3 detrás de un esfuerzo supremo de m0NESY, aparentemente asegurando el mapa desde el principio. «Nuestros CT han sido un problema durante algún tiempo contra equipos de primer nivel», dijo INS, destacando que el problema se extendió más allá de Nuke y a lo largo de 2023 en su conjunto.
Pero hay que darle crédito a quien lo merece: Grayhound luchó con uñas y dientes para regresar al mapa, principalmente gracias a un esfuerzo de alto impacto de INS, que incluyó múltiples rondas decisivas y muertes múltiples. El capitán atribuye parte de su forma a un cambio de posición.
«Pasé a desempeñar un papel importante de acechador, pero sigo siendo IGL desde el ala», dijo INS, y agregó que la combinación de Grayhound ha beneficiado más que solo su juego individual, ya que todos en el equipo contribuyen con la comunicación. “Me siento más cómodo individualmente cuando estoy [lurking] y hace que el equipo hable un poco más”.
INS abre rondas con una estrategia, pero si lo descubren haciendo su magia en otra parte, el equipo está tomando su lugar para tomar las decisiones que definen la ronda, particularmente Liazz, quien INS mencionó que estuvo contribuyendo significativamente durante la mitad de la ronda. «Cuando la ronda se detiene y estoy en el otro lado del mapa, los demás intervienen, particularmente Jay (Liazz), lo cual es útil porque es un jugador con mucha experiencia».
El capitán de GH ha hablado recientemente sobre la «ventaja del mirón» en CS2, donde un jugador que rodea una esquina detecta a un defensor antes de que vea al agresor. Esta fue su primera mirada al concepto en un entorno LAN.
Afortunadamente, aunque el problema parece persistir, INS informa que es un poco mejor que su experiencia en línea. «La ventaja de Peeker se siente muy diferente en LAN, pero aún existe», afirmó. “Hubo un par de ocasiones en las que morí contra una pared, pero no lo noté tanto. [as online].”
Es algo a lo que él y el resto de los equipos en Sydney tendrán que acostumbrarse a medida que avance el evento, salvo que Valve intervenga a mitad del torneo. Para GH, no puede haber más errores ni deslices: necesitarán ganar el grupo inferior comenzando con Monte el 17 de octubre.
Pero es el estatus de desvalidos lo que el INS cree que les da a los ‘Hounds una ligera ventaja. «Nos beneficia que otros equipos no sepan lo que vamos a hacer, y es lo mismo con todos los equipos desfavorecidos», dijo.
Esperamos que GH ofrezca un espectáculo mientras buscan asegurar una aparición en el escenario de su evento local. IEM Sydney se traslada al Aware Super Theatre para los playoffs el 19 de octubre.