la supervisión 2 El parche de mitad de ciclo de la tercera temporada de esta semana buscaba abordar algunas preocupaciones que los jugadores han expresado con respecto al emparejamiento en la escala competitiva.
El emparejamiento ha sido un tema de conversación popular en el juego durante mucho tiempo. pero en un publicar en el blog del juego hoy, OW2 El director del juego, Aaron Keller, tenía como objetivo tranquilizar a los jugadores que sienten que el nuevo parche quizás no haya resultado inmediatamente en una mejor calidad de juego en la escalera.
Al mostrar datos y gráficos que podrían confundir a algunos jugadores inicialmente, Keller se sumergió en algunos matices del emparejamiento antes de decirles a los jugadores que tengan paciencia durante las próximas dos semanas mientras los desarrolladores aprovechan los cambios del parche de mitad de temporada para afinar el emparejamiento del modo competitivo.
“En el parche que lanzamos el martes, implementamos el primero de una serie de cambios sistémicos (más vendrán en la Temporada 4) que nos devuelven la flexibilidad para ajustar estos modos por separado y nos brinda nuevas formas de ajustar el sistema”, dijo. dicho. “Competitivo puede tener una vez más su propio conjunto de parámetros sobre qué tan amplia puede ser la brecha de habilidades que están separados de nuestros otros modos. Esta semana ajustaremos estos valores para reducir la brecha de habilidades en Competitivo tanto como sea posible mientras mantenemos un ojo en los tiempos de espera para ese modo”.
Además de hacer que el emparejamiento de la composición se pueda modificar por sí mismo, Keller agregó que los desarrolladores pueden usar los cambios del parche para modificar también la forma en que funciona el emparejamiento para los grupos.
“Ahora podemos reunir a partes similares de una manera que minimiza el delta de roles, lo que ha resultado en tiempos de espera de las partes significativamente más bajos”, dijo. “También concentra partidos amplios juntos, lo que ha hecho mella en nuestro delta de MMR de jugadores”.
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Después del parche de mitad de temporada del 7 de marzo, muchos jugadores plantearon preguntas sobre lo que sucedería con el emparejamiento, y un par de desarrolladores de Blizzard incluso abordaron la situación durante una transmisión en vivo. chat de desarrolladores tanto en Twitch como en YouTube.
Aunque la publicación de Keller probablemente no proporcionó todo el cierre que todos los jugadores querrían, es un claro intento del desarrollador de hacer saber que escuchan los comentarios y están trabajando en ello.