Jo-Ellen Aragon, administradora de la comunidad de VALORANT, recurrió a Reddit para explicar el próximo parche 6.05. Próximamente con varias mejoras de audio y VFX para Gekko junto con un cambio funcional en su Q y una pequeña actualización de rendimiento.
Como era de esperar, el nuevo Agente es el foco principal del próximo parche de VALORANT, tanto en la jugabilidad como en el departamento audiovisual. Lo que es más importante, se ha mejorado la orientación de Plant and Defuse de Wingman para que pueda apuntar a ubicaciones más altas. Una vez que el parche esté activo, las explosiones de Mosh Pit (C) no deberían sonar tan iguales, y la pantalla de selección de agente también debería manejar mejor a Gekko.
Las notas completas del parche, cortesía de Publicación de Reddit de Jo-Ellenson como sigue:
Actualizaciones de agentes
Gekko
- Se ha mejorado la selección de objetivos Plantar y Desactivar de Wingman (Q) para apuntar a ubicaciones más altas.
Mejoras de audio
- Se agregaron variaciones de audio para las explosiones de Mosh Pit (C).
- Mejoras de audio para las explosiones de plasma de Dizzy (E), que te ayudarán a identificar fácilmente si está volando hacia ti o hacia un aliado mientras estás en el aire.
Mejoras de efectos visuales
- Se agregaron efectos visuales cuando Gekko está reclamando un orbe, así como cuando se completa la recuperación del glóbulo.
- Imágenes mejoradas para glóbulos de criaturas enemigas.
- Rendimiento mejorado en Selección de agente
Actualizaciones de rendimiento
Se agregó la métrica «CPU Wait GPU Time» a la configuración de rendimiento para ayudar a los jugadores a rastrear cuándo sus máquinas están vinculadas a Render Thread.
No se ha mencionado el retrato de interfaz de usuario de baja resolución de Gekko, pero es más que probable que sea solo cuestión de tiempo a juzgar por los lanzamientos similares de Fade y Chamber en el pasado.
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El entorno beta público (PBE) para este parche se abrió el 10 de marzo y se cerrará el 13 de marzo. El PBE para el parche 6.05 está programado para comenzar el 16 de marzo, y el período PBE del parche 6.07 comenzará el 31 de marzo. Otras fechas e información están disponibles en el tweet a continuación:
Las pruebas del entorno beta público tienen lugar los fines de semana y cierran el próximo lunes alrededor de las 11:00 a. m. PDT. Actualmente, solo los jugadores seleccionados (que juegan en la región de América del Norte, donde se encuentran la mayoría de los desarrolladores, para evitar problemas de latencia y limitar los costos) pueden participar en estos períodos de prueba. Si estás interesado, puedes solicitar el PBE aquí. ¡Tenga en cuenta que necesitará un cliente separado para jugar, en caso de que lo inviten a participar!