El 11 de enero, Blizzard reemplazó a Overwatch 2 Juego rápido con un nuevo modo llamado Juego más rápido, destinado a acelerar los juegos no clasificados con más peleas en equipo y más partidos.
Una semana después, Overwatch 2 Los desarrolladores pidieron opiniones sobre la nueva incorporación y se ha visto absolutamente estrangulado por las quejas de la base de jugadores. Más de 23.000 votos fueron recopilados en Twittery el 59 por ciento de los votantes dijo que el nuevo modo «no era de su agrado», mientras que más del 20 por ciento de los votantes creía que era «bueno, pero podría ser mejor».
Hay una gran mayoría de jugadores casuales. quienes han sido vocales sobre el nuevo modo, diciendo que debería haber sido su propio modo arcade en lugar de reemplazar el Quick Play normal. Muchos fanáticos se hicieron eco del sentimiento de que el aumento de los tiempos de generación y las velocidades de los objetivos eran demasiado caóticos y eliminaban cualquier sentido de cohesión o estrategia del juego.
«Sentí que en cada juego mis compañeros de equipo simplemente se lanzaban contra el enemigo y, como apoyo, sentí que no podía hacer mucho más que entrar y alimentarme o morir con mi equipo», dijo un usuario. en la supervisión subreddit. «Los equipos atacantes tienen una gran ventaja sobre la defensa, por lo que el juego se siente determinado en función del lado en el que te coloquen al azar».
supervisión 2 Ya ha estado luchando con las quejas de la base general de jugadores después de que el juego pasó a ser cinco contra cinco en lugar de seis contra seis, pero ahora estos cambios están generando algunas preocupaciones sobre el futuro del juego.
Dado que los tanques y los héroes de daño obtendrán su propia pasiva de autocuración en una próxima actualización, y aún más cambios en camino, podría haber aún más controversia en el horizonte, especialmente para aquellos que tienen personajes principales de DPS.