La prueba de Nuke en el motor Source 2 no ha sido un esfuerzo perfecto, ya que otro problema técnico rompe una sección clave del mapa. CS2 los jugadores ahora pueden ver a través de las paredes, con una visión completa del cielo sobre el sitio A.
Dado que estas paredes son delgadas, significa que los jugadores pueden obtener fácilmente asesinatos rápidos contra el lado CT. Para encontrar la pared «rota», los jugadores deben subirse al Lobby y mirar entre la pared y las rejillas de ventilación que conducen a la parte superior del lado derecho.
Con esto, los jugadores podrán detener fácilmente una repetición de Heaven o incluso ayudar a sus compañeros de equipo a irrumpir en el sitio A. Si gira mientras mira a través del espacio, también puede ver secciones de la posición de la viga, como se muestra en el tuit de JosiahCSGO del 9 de junio.
Los jugadores podrían abusar fácilmente de esto en su próximo CS2 juegos y hacer que su sitio A se ejecute mucho más fácilmente. Eliminará varios ángulos molestos y proporcionará una entrada más clara al sitio.
Si bien este error es un problema, este tipo de problema es de esperar.
CS2 todavía está en versión beta, lo que significa que probablemente veremos más problemas antes de que se lance a todo Counter-Strike comunidad. Ya ha habido varios errores, y es probable que este no sea el último que veamos en Nuke.
La semana pasada, los jugadores descubrieron que meterse entre la puerta chirriante del sitio A y la jamba podría hacerlos invencibles. Esta falla en particular aún no se ha solucionado, pero probablemente sea parte de uno de los próximos parches.
Cada mapa en la versión beta hasta ahora ha estado plagado de errores que rompen el juego. Mirage sufrió múltiples fallas en las que los jugadores podían hundirse en el suelo o pararse sobre el palco, y Dust 2 no fue diferente.
Si bien estos dos errores están en acción, serían una excelente adición a sus estrategias de sitio A. Pero solo para aquellos con CS2 acceso beta.
CS2 se espera que se lance este verano.