Supervisión 2 Los jugadores han notado que Sombra está teniendo dificultades para adaptarse al meta actual, especialmente después de que fue nerfeada en la segunda temporada. Ahora, los desarrolladores parecen estar planeando algunas mejoras para la tercera temporada.
Un parche de equilibrio de mitad de temporada en noviembre nerfó a Genji, D.Va, Zarya y Sombra. Desafortunadamente, los cambios dejaron a Sombra «sobrealimentada», según el diseñador principal de héroes, Alec Dawson. Agregó que “darán otro vistazo” en el futuro. Ahora, parece que el futuro es la tercera temporada.
Los cambios de Sombra llegarán en la temporada 3
Supervisión 2 El informante Naeri publicó recientemente en Twitter que Dawson dijo que los desarrolladores están «trabajando activamente en algunos cambios para Sombra». Sin embargo, los cambios no llegarán hasta la temporada 3.
Esta noticia parece haber venido directamente de los propios tweets de Dawson. El 11 de enero, Dawson dijo que habrá noticias sobre los cambios de la tercera temporada para el héroe en un futuro cercano cuando se le preguntó si habría mejoras o nerfs para Sombra.
Actualmente no está claro cuáles serán los cambios reales en Sombra.
Antes de los nerfs, era difícil lidiar con Sombra debido a su habilidad para colarse en la línea de fondo, lo que le permitía eliminar objetivos blandos e interrumpir tanques con un solo truco. Reinhardt era un blanco especialmente fácil, dejando a todo su escuadrón vulnerable sin su escudo.
Para lidiar con esto, los desarrolladores redujeron la duración del bloqueo de su truco. También hizo que los enemigos pirateados no pudieran ser atacados durante el efecto de bloqueo. El daño causado a los enemigos pirateados también se redujo significativamente del 40 por ciento al 25 por ciento.
Es posible que los ajustes sean a su habilidad de hackeo, trabajando para que sea un poco más impactante. Los jugadores tendrán que esperar y ver cómo los desarrolladores podrán hacer que Sombra sea más viable sin que interrumpa demasiado el flujo de los juegos.