El modo único, cautivador y extrañamente competitivo Team Deathmatch que llegó recientemente a VALORANT tiene su propio meta, con jugadores que priorizan más daño y sostenibilidad en lugar de intentar construir una composición de equipo normal. Sin embargo, dos agentes que en diferentes momentos dominaron absolutamente el meta del juego estándar están viendo un resurgimiento y un éxito temprano en TDM.
Según datos de Blitz.gg, Chamber y Astra son dos de los Agentes con mejor desempeño en TDM cuando se trata de la tasa general de victorias y K/D. Ambos agentes están entre los cinco primeros en ambas categorías: Chamber es el segundo en tasa de victorias y el cuarto en K/D, mientras que Astra tiene la quinta mejor tasa de victorias y la tercera más alta en K/D. Donde realmente se destacan, además del estilo de juego, por supuesto, es la tasa de elección: Chamber está en la mitad superior de los agentes en lo que respecta a las selecciones totales, mientras que Astra ha sido el agente menos elegido en general.
En VALORANTECon una historia aún relativamente corta, tanto Chamber como Astra han tenido su tiempo individual en el centro de atención como el punto focal del meta competitivo del juego. Después de su lanzamiento en 2021, la capacidad de Astra para desplegar y activar rápidamente sus estrellas la convirtió en el controlador de referencia antes de sus nerfs. Chamber fue una parte vital de cualquier composición en 2022, con muchos equipos profesionales que eligieron poner a sus jugadores duelistas/entrantes en el agente centinela único, antes de que también fuera nerfeado.
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A pesar de los nerfs que los sacaron del primer lugar para el juego competitivo y sin clasificación, los jugadores de TDM hasta ahora han podido capitalizar las fortalezas de Chamber y Astra. La pistola Headhunter de Chamber se recarga con bastante rapidez, su habilidad máxima sigue siendo un Operador gratuito y, en un modo en el que las muertes son tan importantes, ser capaz de conseguir una o dos muertes antes de teletransportarse a un lugar seguro es tremendamente valioso.
En mapas más pequeños como los creados para TDM, Gravity Well y Nova Pulse de Astra brindan mucho valor adicional, y la ubicación específica de Cosmic Divide podría permitir que el equipo de Astra acampe el equipo enemigo de forma bastante efectiva.