Con Counter-Strike competitivo listo para entrar en una nueva era con el inminente lanzamiento de CS2Valve está realizando cambios masivos en el ecosistema de los deportes electrónicos que cambiarán la escena a un formato completamente abierto que significa efectivamente el final del modelo de equipo de «socio permanente» en las ligas más grandes.
en un publicación titulada «Un campo de juego nivelado» Valve afirmó hoy que Counter-Strike profesional se ha alejado de un campo de juego abierto, “con acceso a los más altos niveles de competencia cada vez más limitado por las relaciones comerciales”. Esta declaración hace referencia directa a dos de las ligas más importantes del juego, ESL Pro League y BLAST Premier, que tienen sus propios equipos asociados y sus propios rankings.
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Valve confirmó tres nuevos requisitos para organizar torneos a gran escala, que entrarán en vigor en 2025:
- “Los organizadores de torneos ya no tendrán relaciones comerciales únicas u otros conflictos de intereses con los equipos que participan en sus eventos”.
- “Las invitaciones a todos los torneos utilizarán [the Valve] sistema de clasificación, o ser determinado de otro modo por calificadores abiertos”.
- “Cualquier compensación para los equipos participantes (bolsa de premios o de otro tipo) se hará pública y se basará en criterios objetivos que la comunidad pueda inspeccionar”.
Los primeros dos requisitos son sin duda los más impactantes, ya que los equipos que anteriormente recibieron invitaciones directas a torneos organizados por ESL y BLAST como socios permanentes ya no lo harán a partir de 2025.
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Las invitaciones a torneos a partir de 2025 serán determinadas directamente por el propio sistema de clasificación de Valve, que actualmente presenta clasificaciones regionales para las regiones de América, Europa y Asia.