Valve no está jugando con malos actores en Dota 2 comunidad en este momento, prohibiendo activamente más de 40,000 cuentas de forma permanente en medio de problemas continuos con exploits y otros problemas en el juego.
Este conjunto específico de prohibiciones fue parte de un esfuerzo de limpieza de Valve, ya que la compañía trabajó para solucionar varios problemas de back-end que permitieron que ocurrieran estos trucos en primer lugar.
“Hoy, prohibimos permanentemente más de 40,000 cuentas que usaban software de terceros para hacer trampa en Dota en las últimas semanas”, dijo Valve. “Este software pudo acceder a la información utilizada internamente por Dota cliente que no era visible durante el juego normal, dando al tramposo una ventaja injusta. Si bien la solución de los problemas subyacentes que hicieron posibles estos trucos era una prioridad, también hemos decidido eliminar a estos malos actores del Dota activo. base de jugadores”.
Según Dota 2 devs, un parche reciente introdujo un «honeypot» en el cliente que tendría un conjunto de datos que solo podrían leer las cuentas que usan software de trucos de terceros. Cualquier cuenta que tropezara con esa área secreta se agregaría a una base de datos que Valve luego examinaría y prohibiría con «una confianza extremadamente alta de que cada prohibición fue bien merecida».
Valve es muy consciente de que los trucos que se utilizan, e incluso los trucos de la misma familia que los más populares que intenta combatir, van a ser difíciles de combatir. Sin embargo, esta gran ola inicial de prohibiciones es parte de un movimiento más grande que Valve quiere hacer público con la esperanza de disuadir a más personas de usar exploits.
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“Si bien la batalla contra los tramposos y los desarrolladores de trucos a menudo se lleva a cabo en las sombras, queríamos que este ejemplo fuera visible y usarlo para aclarar nuestra posición: si está ejecutando una aplicación que lee datos de Dota mientras juegas, se puede prohibir permanentemente que tu cuenta juegue Dota”, dijo Valve. “Esto incluye a los jugadores profesionales, que serán excluidos de todos los eventos competitivos de Valve”.
Desde diciembre de 2022, Dota La comunidad y varios jugadores de alto perfil se han unido para compartir información y tratar de llamar la atención de Valve sobre las trampas desenfrenadas y problemas como la piratería, y parece que los desarrolladores están trabajando activamente en las soluciones ahora.
Ahora solo es cuestión de ver si Valve puede seguir deteniendo nuevos exploits adelantándose a ellos con medidas de seguridad adicionales contra actividades sospechosas en el juego.