Hacer trampa es universalmente odiado en Apex Legends. Pero a veces, la diferencia entre hacer trampa y optimizar es confusa, como se demostró recientemente en un caso de uso de CFG.
Un fan compartió un video en un Hilo de Reddit el 17 de abril de un jugador que usa CFG para ganar un intercambio anticipado contra el autor del clip. En el video, el jugador controla notablemente su salto en el aire y sus saltos de conejo a una velocidad increíble para evitar que el jugador apunte hacia él correctamente.
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«Ningún juego de contraataque, Respawn, por favor, prohíba a los jugadores controladores que usan CFG», dice el título del hilo. El jugador infligió algo de daño al oponente, pero fue lento en comparación con ellos. No fue suficiente y fue derribado primero.
Bajo el hilo, los jugadores han estado debatiendo si algunos usos de CFG como este deberían prohibirse explícitamente.
“Eso es una ametralladora completa de 180 en el aire sin siquiera aterrizar en un abrir y cerrar de ojos”, dijo un usuario. «Esto ni siquiera se juega si automatizas el movimiento hasta este extremo y tienes una macro para salir de la cárcel, así que no tienes que comprometerte con ninguna acción que un jugador real deba hacer».
Jugando ápice con archivos de configuración modificados no está prohibido por EA Games’ normas. Los jugadores pueden cambiarlos por una gran variedad de razones, desde hacer que el juego sea más accesible hasta ayudarlos a realizar algunas acciones desafiantes en el juego, como tapstrafing o supergliding. Esas dos acciones se pueden realizar sin ajustar CFG, pero son difíciles de aprender.
A veces, sin embargo, los CFG no solo se ajustan para obtener una mejor experiencia de juego, sino que se abusa de ellos para obtener una ventaja injusta sobre los oponentes. En ese caso, los jugadores podrían ser castigados por el desarrollador, pero dado que no involucran herramientas de terceros, pueden ser difíciles de detectar.
Respawn Entertainment ofrece con frecuencia actualizaciones sobre sus esfuerzos para frenar el problema de las trampas en Apex Legends. En marzo, el jefe de seguridad Conor Ford reveló que el desarrollador lanzó otra solución a un exploit en el que los tramposos obligaban a sus oponentes a recargar indefinidamente, lo que les impedía defenderse.