El meta en League of Legends siempre está cambiando con la adición y eliminación de funciones clave, lo que a menudo requiere que los jugadores ajusten sus estrategias cada pocas semanas. Si bien la mayoría de los cambios extensos están reservados para la pretemporada anual, los ajustes lo suficientemente grandes pueden sacudir un parche y provocar que surjan tendencias inesperadas.
Aunque el parche 13.15 no implementó cambios importantes que impactaron directamente en el rol de ADC, muchos jugadores optaron por traer magos de regreso al carril inferior como una forma de detener las bolas de nieve de algunos de los tiradores más opresivos del juego. Esto sigue a la creciente prevalencia de campeones centrados en AD como Tristana, Zed y Naafiri que aparecen en el carril central, lo que abre posibilidades para que los campeones centrados en AP aparezcan en otros lugares.
Seraphine y Swain actualmente tienen una tasa de victorias superior al 55 por ciento en carriles inferiores de alto Elo, según el sitio de estadísticas OP.GG, aunque no son tan populares como más selecciones meta como Ashe, Kai’Sa y Ezreal, lo que lleva a tasas de selección por debajo del dos por ciento. Muy cerca de ellos están Karthus y Ziggs con tasas de victorias del 54 y 53 por ciento, respectivamente.
Estos campeones no solo tienen acceso a despejar olas fuertes incluso con solo unos pocos elementos a su disposición, sino que, cuando se combinan con el apoyo de ataque o tanque adecuado, pueden infligir daño de ráfaga eficiente desde lejos. Y dado que muchos de estos magos luchan principalmente con la movilidad y las peleas a corta distancia, estos apoyos también pueden garantizar su seguridad y permitirles alcanzar el gran pico de poder que puede traer simplemente un objeto mítico.
Cada uno de estos cuatro magos sentados en la cima de la clasificación de ADC también tiene acceso a control de multitudes adicional, algo que la mayoría de los ADC no tienen. Ya sea que la E de Swain haga retroceder a los oponentes, el hechizo definitivo de Seraphine sobre una hilera de enemigos o el derretimiento de torres de Zigg con su W, estos campeones en particular tienen acceso a herramientas que los tiradores a menudo no pueden proporcionar en sus esfuerzos individuales de escalado.
Riot Games no ha abordado a los magos en la posición de ADC con demasiada dureza en el pasado, por lo que es probable que continúen prosperando entre la porción de jugadores que se sienten cómodos empuñándolos fuera del carril central. Pero si estos u otros campeones resultan ser perjudiciales para el estado del carril inferior, es posible que se implementen ajustes en algún momento en el futuro.