La estrategia detrás de los mapas de veto juega un papel importante en CS: GO profesional partidos. Si un equipo tiene la lectura y hace el movimiento correcto, puede dejar al oponente en un lugar bastante grave para la serie. Esto es lo que sucedió antes de que paiN Gaming derrotara a Fluxo 16-2 en Mirage en la primera ronda del BLAST Paris Major Challengers Stage el 8 de mayo y todo fue porque el capitán de paiN, Rodrigo «biguzera» Bittencourt, vio cómo se desarrollaba en Steam antes del torneo.
PaiN tuvo la mejor siembra al entrar en el juego y, por lo tanto, podía optar por eliminar los dos primeros mapas o los tres últimos. Biguzera eligió este último para poder ver qué estrategia estaba siguiendo Fluxo y para confirmar la teoría que elaboró después de ver a los jugadores de Fluxo practicando mucho Ancient a través de la lista de amigos de Steam.
«Le dije a mi equipo ayer que solo había dos opciones, o tenían que vetar Anubis y otro mapa menos Nuke o Vertigo porque si vetaban Nuke o Vertigo junto con Anubis, sabía que al final elegiría a Mirage sobre Ancient». Biguzera dijo en una entrevista posterior al partido con el canal Twitch de Gaules después de la victoria por 16-2. “Sabía que querían jugar en Ancient porque observé que jugaban mucho a Ancient gracias a la lista de amigos de Steam. Ancient fue uno de sus peores mapas. [prior to the Major], según HLTV, entonces supe que había algo extraño allí. Aunque Ancient es un buen mapa para nosotros, no quería jugar sin tener información sobre ellos, así que elegí Mirage”.
Biguzera dejó que Fluxo vetara primero y, de hecho, prohibieron a Anubis y Vertigo como había previsto. Luego, paiN prohibió Overpass, Inferno y Ancient para obligarlos a jugar en Mirage, donde tenían mucha información sobre Fluxo, habiéndolos derrotado 16-1 en el mismo mapa durante el Americas RMR en abril, y evitando una posible bola curva en Antiguo.
El veto puede haber tomado a Fluxo con la guardia baja porque no parecían preparados para enfrentar el dolor en Mirage. El lado de Biguzera apenas permitió que Fluxo ejecutara ejecuciones en su lado T mientras jugaban con una agresión implacable en lugar de solo esperar las ejecuciones con granadas en los sitios de las bombas. Esta estrategia valió la pena y paiN venció a Fluxo 13-2 en el lado CT y cerró el juego rápidamente después de cambiar de bando, ganando tres seguidos para vencer a sus compatriotas por 16-2.
Esta es la primera vez que vemos que la lista de amigos de Steam juega un papel clave en el veto, pero Biguzera definitivamente hizo su punto, y es algo que todos los profesionales deberían considerar en el futuro.