League of LegendsEs posible que el próximo campeón, Briar, necesite permanecer en el laboratorio un poco más.
La campeona ha estado plagada de errores desde que debutó en la Liga. entorno beta público (PBE) a principios de esta semana, y la comunidad se ha asegurado de que Riot conozca todas sus extrañas interacciones con sistemas preexistentes. En una publicación en Twitter hoy de League El desarrollador y diseñador del campeón de Briar, August Browning, se confirmó que Briar recibirá una ronda de cambios, actualizaciones y correcciones de errores que abordan algunos problemas conocidos que el campeón está experimentando en el PBE.
El primer cambio que recibe es una solución que le permite obtener más curación de los elementos de regeneración de salud (como pociones) cuando tiene poca salud. Briar es la única campeona del juego que no tiene una estadística de regeneración de salud básica, y lanzar todas sus habilidades cuesta salud, por lo que esta solución es definitivamente necesaria. Además, su W, Blood Frenzy, ahora priorizará adecuadamente a los monstruos grandes de la jungla sobre los pequeños, lo que hará que el proceso de cultivo de campamentos como Raptors y Krugs sea más eficiente.
Pero quizás el mayor cambio que Briar está obteniendo en esta ronda de actualizaciones de PBE se refiere a la forma en que su habilidad definitiva limpia el control de multitudes. Su habilidad máxima, Muerte segura, lanza un misil de largo alcance a un campeón enemigo hacia el que luego vuela Briar. Si bien el misil la limpiará de cualquier control de masas, no es Se supone que debe limpiar el reino de la muerte definitivo de Mordekaiser. Este error se descubrió hoy y provocó una respuesta rápida de la Liga. desarrolladores.
Actualmente se espera que Briar llegue a la Liga en vivo. servidores con el parche 13.18, que es programado se lanzará el miércoles 13 de septiembre. Pero es posible que si continúan surgiendo más problemas relacionados con los muchos errores del campeón y su kit posiblemente sobrecargado, su fecha de lanzamiento se retrase hasta que el equipo de desarrollo encuentre un medio equilibrado.