Justo después de League of Legends 2023 Mid-Season Invitational, Riot Games planea realizar algunos cambios radicales en los sistemas de elementos múltiples en casi todos los roles del juego, incluidos los tanques, los apoyos, los transportes AD y los luchadores.
También hay una colección de elementos que se cambian para los asesinos, lo que debería generar entusiasmo y temor a partes iguales en la base de jugadores. Desde dos elementos icónicos que obtienen nuevos y aterradores pasivos hasta un par de otras herramientas reconocibles que se renuevan, Zed y Katarina querrán echar un buen vistazo a los próximos cambios en estos elementos importantes cuando lleguen a los servidores en vivo, lo cual se espera que suceda. el miércoles 17 de mayo con el parche 13.10.
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Aquí están todos los cambios de elementos de asesinos de mitad de temporada de 2023 que se dirigen a LoL.
Cada cambio de elemento de asesino de mitad de temporada en LoL
Hoja fantasmal de Youmuu
- El de Youmuu ahora es un objeto mítico.
- 60 Daño de ataque
- 18 Letalidad
- 20 celeridad de habilidad
- Nuevo activo: Paso de espectro: gana un 25 % de velocidad de movimiento y efecto fantasma durante seis segundos (con un tiempo de reutilización de 45 segundos). Durante el tiempo activo, el jugador genera acumulaciones dos veces más rápido.
- New Haunt pasivo: gana hasta 100 fragmentos espectrales mientras te mueves, lo que otorga hasta 50 de velocidad de movimiento fuera de combate según la cantidad de fragmentos. Con fragmentos máximos, el jugador gana 10-20 de letalidad adicional y los fragmentos se reinician cuatro segundos después de infligir daño al campeón enemigo.
- Pasiva mítica: Otorga a todos los demás elementos legendarios un daño de ataque adicional de ocho.
Hoja Crepuscular de Draktharr
- 60 Daño de ataque
- 18 Letalidad
- 20 celeridad de habilidad
- Nuevo pasivo Nightstalker: las habilidades infligen hasta un 15 por ciento de daño adicional según la vida faltante del objetivo. Si un campeón dañado por el poseedor del objeto muere en los últimos tres segundos, el poseedor del objeto se vuelve inalcanzable desde elementos que no sean estructuras durante 1,5 segundos con un tiempo de reutilización de 10 segundos.
- Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios cinco habilidades adicionales de celeridad y cinco de velocidad de movimiento.
Garra de merodeador
- Prowler’s ahora es un Legendario.
- 55 Daño de ataque
- 15 Letalidad
- 15 Velocidad de Habilidad
- Nuevo pasivo Sandstrike: después de correr, parpadear o dejar el sigilo, el próximo ataque a un campeón inflige un 35 por ciento de daño físico adicional para cuerpo a cuerpo / 25 por ciento de daño físico adicional para rango, en un tiempo de reutilización de cinco segundos. Si un campeón cuerpo a cuerpo inflige daño, el ataque también ralentiza al oponente en un 99 por ciento durante 0,5 segundos.
El coleccionista
- 55 Daño de ataque
- 20 por ciento de probabilidad de golpe crítico
- 18 Letalidad
- Muerte e impuestos pasivos: infligir daño a un enemigo por debajo del cinco por ciento de vida activa ejecuta al objetivo y otorga 25 de oro adicionales.