VALORANTE El parche 7.12 trae cambios significativos a los kits de Gekko y Skye, lo que revoluciona bastante el meta. Con las cosas cambiando para siempre, así es como los nuevos cambios de Skye y Gekko posiblemente afectarán las tendencias del juego en el futuro.
Pero antes de discutir los efectos de los cambios en el meta, echemos un vistazo a los cambios en sí.
- Todos los cambios de Skye y Gekko en el parche 7.12 de VALORANT
- cielo
- gekko
- ¿Cómo afectan al meta los cambios de Skye del parche 7.12 de VALORANT?
- ¿Cómo afectan al meta los cambios de Gekko del parche 7.12 de VALORANT?
Todos los cambios de Skye y Gekko en VALORANT Parche 7.12
Como se anunció en las notas del parche 7.12, el Trailblazer de Skye se ha debilitado significativamente, mientras que el Dizzy de Gekko ha recibido cambios para mejorar su usabilidad. Además, recuperar los orbes de Gekko ahora es un segundo más rápido que antes. Aquí hay un resumen de los cambios del agente que verá después de descargar el parche.
cielo
Pionero (Q)
- El movimiento de la cámara está desactivado durante el salto.
- Cuando el Trailblazer es destruido durante el salto, ya no provoca una explosión por conmoción cerebral.
- Trailblazer reproduce la línea de voz de destrucción cuando es destruido durante el salto.
- La explosión de Trailblazer ahora conmociona tanto a los aliados como a los enemigos.
gekko
Mareado (E)
- Una vez que Dizzy esté listo para disparar y vea un objetivo, disparará más rápido y el proyectil viajará más rápido.
- El retraso en el objetivo antes del disparo disminuyó de 0,5 segundos a 0,35 segundos.
- La velocidad del misil aumentó de 7.000 a 10.000.
Reclamo de Dizzy (E), Wingman (Q) y Thrash (X)
- Reduzca el tiempo de recuperación del canal de dos segundos a un segundo.
En pocas palabras, el parche ha debilitado al agente iniciador más desequilibrado al mismo tiempo que ha mejorado a su compañero más débil, y es probablemente el mejor método para arreglar un rol particularmente desequilibrado en VALORANT..
¿Cómo VALORANTE? ¿Los cambios de Skye del parche 7.12 afectan el meta?
Antes del parche 7.12, el equipo increíblemente flexible de Skye la convertía en una elección inevitable en la mayoría de los mapas, especialmente en Bind y Breeze. Para mantener VALORANTE equilibrado, elegir un agente en particular debería tener claras desventajas, ya que también existen ventajas. En el caso de Skye, la lista de ventajas era mucho más larga que la pequeña desventaja que tenía.
¿Sin reconocimiento? El flash flexible de Skye puede indicarte si hay alguien en ese espacio y, al mismo tiempo, cualquiera que lo haya captado. Puede curarse y también puede rastrear a tres de los enemigos más cercanos con su habilidad definitiva. Pero su habilidad más destrozada tenía que ser la Trailblazer. ¿Explorar? Controlar. ¿Producir una conmoción? Controlar. ¿Se puede despejar un espacio significativo? Controlar. ¿Puede confundir o distraer a los enemigos? Controlar. En un equipo coordinado, Skye estaba nada menos que destrozada, generando un impacto increíble a pesar de ser un agente de apoyo.
El mayor nerf de Skye en VALORANT El parche 7.12 definitivamente es el hecho de que su leal y adorable perro ya no podrá mirar a su alrededor después de que se active el salto. Anteriormente, esta mecánica se usaba para despejar un espacio más grande (girando rápidamente en diferentes direcciones para detectar enemigos) del que normalmente se podría sin saltar.
Teniendo en cuenta los fuertes nerfs que ha recibido en parches antiguos junto con los del parche 7.12, la popularidad de Skye definitivamente se verá afectada, especialmente en el meta de los deportes electrónicos. En mi opinión, sigue siendo una excelente iniciadora: un poco más débil, pero aun así excelente. Dicho esto, Sova y Fade deberían ver un aumento en la tasa de selección en el futuro, considerando que son los únicos otros iniciadores con fuertes habilidades de exploración.
¿Cómo VALORANTE? ¿Los cambios de Gekko del parche 7.12 afectan el meta?
Gekko tiene un par de mejoras básicas con el parche 7.12, pero estos cambios son más poderosos de lo que parecen. Para empezar, podrás recoger sus orbes más rápido, por lo que no tendrás que pensar tanto antes de intentar reclamarlos. Podrás tener muchos más Dizzys, Wingmans y Thrashes para usar en tus juegos.
Además, Dizzy se ha vuelto mucho más rápido que antes. Puede centrarse en los enemigos más rápido que antes y disparar proyectiles más rápidos. Lo curioso es que el proyectil de Dizzy no fue fácil de esquivar en primer lugar. Honestamente, tengo un poco de miedo de estar en el extremo opuesto de un Gekko después de este parche, pero estoy feliz de que esté recibiendo el amor que se merece.
Antes de VALORANT’ En el parche 7.12, fue considerablemente más difícil encontrar valor con Gekko como iniciador en solitario en el equipo, sin olvidar lo difícil que es para los jugadores de bajo rango aprender a usarlo de manera eficiente. Los últimos cambios mejoran significativamente la usabilidad de Gekko, animando a los jugadores a elegirlo en la mayoría de los mapas, incluso como iniciador en solitario, sin dudarlo.