ESEA, un conocido servicio de emparejamiento de terceros y organizador de torneos en CS:GOestá retrasando el inicio de su próxima temporada competitiva para esperar el lanzamiento mundial de CS2según uno de sus administradores.
La noticia fue vista por primera vez por la vertical de HLTV polvo2.us. Cada temporada de ESEA incluye torneos para diferentes niveles de competencia: Abierto, Intermedio, Principal, Avanzado y ESL Challenger League (ECL). En teoría, los equipos más pequeños y de base pueden avanzar desde Open hasta ECL, en el que pueden clasificarse para la todopoderosa ESL Pro League, un circuito que presenta a casi todos los mejores CS. equipo en el mundo.
El motivo del retraso, según el administrador de ESEA, es que ESEA no quiere cambiar de CS:GO. a CS2 en medio de la temporada 46 para evitar «problemas de integridad». La temporada 46 estaba programada para comenzar en julio, pero por ahora, ESEA esperará a CS2‘s lanzamiento y hacer algunas pruebas de antemano. “Las probabilidades de que la temporada tenga lugar a principios o mediados de julio son extremadamente bajas”, dijo el administrador.
Esto está un poco en línea con lo que ESL ha dicho sobre el uso de CS2 en IEM Cologne, uno de los torneos más prestigiosos de CS esports, en julio. ESL es «cautelosamente optimista» acerca de que IEM Cologne se juegue en CS2pero eso solo sucederá si el juego está en un buen estado competitivo.
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Por ahora, no está claro cuándo CS2 estará en buena forma para ser jugado en torneos profesionales. Valve anunció que el lanzamiento oficial tendrá lugar en algún momento de este verano, pero el juego aún está bastante incompleto en este momento y los desarrolladores se han centrado en corregir los errores que los jugadores encuentran en la versión beta de Mirage.