Si ha tenido problemas para subir la escalera clasificatoria en League of Legendsalgunos cambios entrantes en el sistema LP pueden ser la ayuda adicional que ha estado buscando.
Riot Meddler revelado hoy en un hilo de Reddit discutiendo el video publicado recientemente sobre los próximos cambios en LoL que los jugadores pronto notarán mayores ganancias de LP al ganar sus juegos clasificados, aunque esto también afectará las pérdidas de la misma manera. A partir del parche 13.4, que se lanzará el 23 de febrero, el promedio de LP ganados y perdidos por juego clasificado aumenta de 15 a 22.
“Estamos haciendo este cambio… porque tendremos dos temporadas clasificatorias este año en lugar de solo una como solíamos”, dijo Meddler. “No parece apropiado seguir con las mismas afinaciones”.
Pero como se trata de un cambio en la ganancia/pérdida de LP promedio, el MMR individual de los jugadores seguirá afectando en gran medida el movimiento después de sus partidas clasificatorias hasta que se estabilice. Sin embargo, para la mayoría de los jugadores, este cambio les permitirá escalar a un ritmo más rápido antes de que finalice la primera parte de la temporada clasificatoria este verano.
Meddler detalló que el equipo estará monitoreando este cambio masivo en el sistema clasificado y «ajustará según sea necesario», pero que, en última instancia, estos nuevos cálculos deberían permitir a los jugadores alcanzar sus rangos precisos a un ritmo más rápido, incluso más fácil por el ajuste reciente de cinco juegos de promoción divisional a tres.
El LP cambia, afectando tanto las victorias como las derrotas en LeagueLos modos de juego clasificados entrarán en vigencia con el parche 13.4 el 23 de febrero. Los jugadores también podrán esperar una gran cantidad de otros cambios en este parche, incluido el ajuste de los elementos de apoyo cuerpo a cuerpo.