la liga de leyendas La temporada 13 ha sido una montaña rusa hasta ahora, especialmente en lo que respecta al meta. Desde junglas que atacan spam hasta apoyos a distancia y nerfs de experiencia, hemos sido testigos de todo. En particular, los nerfs a la experiencia ganada en las muertes están causando un gran cambio que está afectando a todos los roles en el juego. Sin embargo, según Riot, algunos campeones reciben más golpes que otros.
en un nuevo Publicación de pensamientos rápidos sobre el juego, Riot Games quería compartir sus pensamientos sobre el estado actual de los mid laners itinerantes. Los desarrolladores creen que algunos campeones como Fizz, Pantheon y Qiyana se vieron fuertemente influenciados por los cambios de XP, por lo que buscan mejorar a los tres en el próximo parche 13.5.
El equipo de equilibrio mencionó cómo también hay otros campeones que vieron una caída en la tasa de victorias, pero actualmente no es suficiente para «hacer que se sientan incómodos con su equilibrio».
El diseñador principal de jugabilidad, Axes, usó a Yone como ejemplo y explicó que, a pesar de que su tasa de victorias disminuyó, el equipo de equilibrio piensa que «todavía se ve bastante bien en general». Según el sitio web de estadísticas. UGGYone actualmente tiene una tasa de victorias del 49,21 por ciento (considerando todos los rangos), una pequeña caída con respecto al parche anterior (49,66 por ciento, según UGG).
“Pero los datos no son concluyentes: Talon y Katarina, en particular, no parecen haber sido afectados, y esperábamos que estuvieran entre los más afectados, por lo que aún es posible que haya algún otro efecto que lo esté causando. (¿Annie eliminando a los no magos, tal vez?), pero es algo que nos interesará ver en los próximos parches”. él continuó.
Para hacer una mejor comparación, la tasa de victorias de Katarina entre el parche 13.3 y el parche 13.4 solo se redujo en un 0,18 por ciento, según UGG), mientras que el de Talon pasó del 48,80 por ciento al 48,32 por ciento tras la nueva actualización.
Axes también dijo que el equipo considera que el roaming es demasiado dominante en los niveles más altos de juego, y los desarrolladores creen que el juego mejoraría si se nerfea. Si bien no buscan golpearlo directamente, «no estarían tristes de ver los nerfs como un efecto secundario de los nerfs XP».
Dicho esto, Riot está buscando hacer algunos beneficios de reequilibrio y compensación para los campeones más débiles de acuerdo con el nuevo meta.