Si eres un VALORANTE jugador que todavía tiene problemas para entender las ventajas de Cypher del parche 7.09, tampoco estoy contento. No digo que no lo mereciera, pero ¿cómo diablos se supone que voy a entrar al Sitio B de Sunset con una doble trampa literalmente indestructible protegiéndolo?
Estoy seguro de que muchos de vosotros os identificais con mi frustración, incluso los jugadores que no son duelistas. No hace falta decir que he perdido demasiados VALORANT. juegos debido a las ridículas trampas de Cypher y, por supuesto, a sus malos compañeros de equipo. Afortunadamente, mientras luchaba contra mis pensamientos sobre desinstalar el juego recientemente, creo que tuve una epifanía, y su nombre es KAY/O.
Hace un par de semanas, después de una partida realmente mala contra Cypher en Sunset, decidí instalar el robot neutralizador de radianita en mi próxima partida en Lotus. Sólo quería hacer desaparecer a mis enemigos con sus neuróticos flashbangs, ¿sabes? Curiosamente, no solo gané el juego, sino que me fragmenté, mientras me divertía muchísimo cegando a mis enemigos (y compañeros de equipo). Bueno, entonces tuve que preguntarme: ¿estuve ciego todo este tiempo?
No es que esté desequilibrado, pero VALORANT El meta actual favorece a los defensores, y la mejor manera de contrarrestarlo es, bueno, una composición fuerte con muchos iniciadores y KAY/O. No es sólo un iniciador; empuña un cuchillo recargable gratuito que puede apagar a todos los enemigos obstinados que controlan el sitio como si sus vidas estuvieran en juego y, al mismo tiempo, te brinda información valiosa. Entonces, si Cypher está empeñado en mantener un sitio con el motivo de enviarte spam a ti y a tus compañeros de equipo tan pronto como se activen sus trampas, con un cuchillo en el momento oportuno, puedes neutralizar su configuración por valor de 600 créditos con una habilidad gratuita.
Por supuesto, tendrías que lanzar un CERO/punto en el momento oportuno para que eso suceda. También tendrías que mantener la imprevisibilidad con el cuchillo porque puede destruirse. Pero te garantizo que uno o dos de esos golpes de cuchillo obligarán a ese enemigo Cypher a ajustar su posición, sólo para que su nave no sea en vano. Si sigue siendo terco, bueno, tienes la ventaja de derrotarlo de todos modos.
Puede que esté hablando demasiado de Cypher aquí, pero esto se aplica a todos los agentes. Ya sea un Killjoy colocando un microondas, un Sage colocando una molesta pared en la entrada en cada ronda, un Jett sosteniendo microángulos con un tablero activado o una escopeta Raze, puedes castigar cualquier cosa. Además, no es sólo su cuchillo; Los destellos de KAY/O son mortales y muy difíciles de esquivar cuando aparecen, y tiene una habilidad definitiva que deja impotentes a todos los enemigos en un rango considerable durante hasta 15 segundos. Sin olvidar que no se le puede matar cuando NULL/cmd está activo; solo puede ser derribado, dejando a sus compañeros de equipo la oportunidad de revivirlo.
Honestamente, me cuesta entender por qué los jugadores no eligen KAY/O en sus juegos clasificados. Sí, podría ser un agente difícil de dominar en VALORANTpero si puedes hacerlo con Sova, Skye o Breach, KAY/O tampoco debería ser difícil.
Por otra parte, si los oponentes son buenos, sabrán cómo esquivar tu FLASH/drive. No puedes lanzar el FRAG/ment al azar, ya que no serviría de nada. El cuchillo de punta CERO es rompible, por lo que tendrías que ser impredecible con él.
Pero esto es lo que te estás perdiendo: si logras comprender la mecánica de sus flashbangs y dedicas algo de tiempo a aprender un par de alineaciones de sus habilidades, lo más VALORANTE Los jugadores de Elo bajo a medio no sabrían cómo contrarrestarte. Para Ascendente y superiores, tendrás que coordinarte con tu equipo antes de lanzar tus habilidades, pero aun así tendrás una ventaja increíble si sabes cómo sacarle valor al kit de KAY/O. ¿El secreto? Imprevisibilidad.