Después de toneladas de anticipación, VALORANT El parche 6.04 llega hoy a los servidores activos.
Si bien el parche no incluye muchos cambios, ya que se enfoca principalmente en actualizaciones de rendimiento y correcciones para agentes y otros aspectos del juego, agregará una característica principal: Gekko. El iniciador más nuevo está listo para causar sensación en el metajuego.
El agente proviene de Los Ángeles, EE. UU., y será un personaje único para interpretar. Gekko posee múltiples criaturas diferentes que lo ayudan a destellar y frustrar a los enemigos.
Además del nuevo agente, el parche se centra en problemas de rendimiento y errores. Los desarrolladores actualizaron la sincronización para la latencia de entrada y solucionaron algunos problemas relacionados con las habilidades de Sage y Sova. Puedes encontrar todos los VALORANT Notas del parche 6.04 a continuación.
Actualizaciones de agentes
Gekko ya está en vivo.
- La lista completa de habilidades de Gekko se puede encontrar aquí.
Actualizaciones de rendimiento
- Sincronización de subprocesos actualizada para reducir la latencia de entrada.
- La latencia de entrada se ha mejorado en un marco para los jugadores que cumplen con todos los siguientes criterios:
- No tienen NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag disponible/habilitado.
- Tienen renderizado multiproceso habilitado.
- Usan VSYNC.
Corrección de errores
- Se corrigió un error por el cual, si el orbe de barrera de Sage se dañaba mientras se fortificaba, se fortalecía hasta alcanzar la salud máxima en lugar de alcanzar la salud máxima menos el daño que se infligió durante la fortificación.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades, como Sova Drone que son empujadas por las puertas de Lotus hacia otros jugadores, podían continuar empujando a los jugadores incluso después de que la puerta se detuviera o los jugadores salieran del área de las puertas.
- Se solucionó el problema en el que la interfaz de usuario relacionada con el modo de juego se cargaba de manera bloqueada al iniciar el juego.