El sistema de emparejamiento basado en habilidades (SBMM) de Overwatch 2 se había roto por un tiempo. Los jugadores de bronce se emparejaron con los 500 mejores jugadores en diciembre de 2022 y, últimamente, los jugadores de oro se han colocado en los lobbies junto con los jugadores de nivel Gran maestro, lo que deja el juego desequilibrado para todas las partes involucradas.
Los desarrolladores de Overwatch 2 prometió solucionar los problemas de competencia en diciembre, pero los problemas persistieron en los meses siguientes. El director del juego, Aaron Keller, abordó los problemas de emparejamiento en un hilo de Twitter ayer y reveló que los desarrolladores implementaron soluciones durante el Día de San Valentín, que se tratarán en la próxima publicación del blog.
“Hoy temprano comenzamos a implementar soluciones para un problema en el que los jugadores de un nivel de habilidad mucho más bajo se veían atraídos a juegos de mayor habilidad”, dijo Keller ayer. “Continuaremos monitoreando y haremos cambios adicionales si es necesario. Como contexto, hicimos varios cambios en el emparejamiento en la temporada 3. Cubriremos estos y su impacto (generalmente, muy positivo) en la próxima actualización del blog. Un subproducto de estos cambios fue atraer a los jugadores de oro a los lobbies de GM. A eso se dirigen estas correcciones”.
Estas correcciones de las que habló Keller se produjeron después de una serie de cambios que el equipo de desarrollo implementó en el juego en la tercera temporada. Por ejemplo, los jugadores ahora obtienen una actualización de rango después de cinco victorias o 15 derrotas, en lugar de obtener una actualización de rango después de siete victorias o 20 derrotas.
Sin embargo, si sigues encontrándote con Overwatch 2 pobre partidas clasificatorias debido a un emparejamiento desequilibrado, deberías consultar Loverwatchel simulador de citas no canónico ambientado en Overwatch 2 universo, mientras que los desarrolladores intentan solucionar los problemas.