Enchanter jugadores en League of Legends han estado comiendo muy bien en los últimos años. Desde la incorporación de la cruel y astuta Renata Glasc hasta el aún controvertido Yuumi posterior al rediseño y el resurgimiento de Nami en la cima del meta gracias a un emparejamiento específico de carril inferior, Riot Games ha brindado a esta clase de campeones de apoyo un un puñado de nuevas herramientas y personalidades que continúan atrayendo la intriga de la comunidad en general, aumentando aún más la popularidad y accesibilidad del rol.
Pero Riot dio un paso más allá hace solo unas semanas con el lanzamiento del nuevo campeón del juego, Milio, Gentle Flame, un encantador que, a primera vista, parece bastante sencillo y no rompe el juego en lo más mínimo. Sin embargo, al estilo de muchas de las incorporaciones recientes a League’s elenco, este joven y rimbombante niño de Ixtal tiene un kit poderoso capaz de dar la vuelta por completo a peleas de cualquier tamaño.
Si bien la mayoría de los apoyos encantadores se pueden elegir independientemente del ADC con el que estén emparejados en el carril inferior, Milio solo prefiere tiradores que innatamente tienen rangos largos de autoataque como Caitlyn, Kog’Maw y Jinx, lo que obliga a los ADC a seguir rutas de construcción particulares: destacando un problema de larga data que muchos de los tiradores del juego tienen con las opciones de runas.
Aun así, Milio se ha sentado una tasa de ganancia del 50 por ciento y tasas de selección/prohibición relativamente normales para un campeón que solo se agregó al juego hace unas semanas. Si bien recibió un nerf de revisión inicial para atenuar un poco su golpe, los jugadores todavía están buscando activamente estrategias que optimicen la selección y vean qué tan bien encaja con el resto del elenco.
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En solo dos semanas en la Grieta, Milio ha conquistado los corazones de LoL Los ventiladores, en particular, admiten la red eléctrica, y probablemente seguirán siendo una opción poderosa en la mayoría de los juegos de cola en solitario (y eventualmente en el juego profesional) en el futuro.
Un kit fácil de entender pero difícil de dominar
Al igual que la hechicera lanzada más recientemente, Renata Glasc, Milio tiene un kit bastante sencillo que es bastante fácil de aprender para cualquier jugador, pero también posee una curva de dominio empinada que separa a aquellos que juegan al campeón por diversión de aquellos que realmente saben cómo él. puede cambiar un juego a su favor.
Gran parte de esta curva de dominio radica en su Q, apropiadamente llamada Ultra Mega Fire Kick, en la que lanza una bola de fuego en línea recta que, al hacer contacto con un enemigo, rebota y aterriza en un área de efecto que ralentiza a los campeones. golpear. Esta habilidad tiene una función de pseudo-bloqueo, donde si un campeón enemigo está cerca cuando la bola de fuego salta, rebotará en su vecindad general, mientras que también infligirá una cantidad sorprendente de daño para una habilidad tan simple.
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Pero el efecto secundario de esta habilidad es lo que hace que Milio sea mucho más dinámico. Si un campeón es golpeado con el lanzamiento inicial de la bola de fuego, será derribado. Esto se puede usar para detener cualquier enfrentamiento cuerpo a cuerpo al que se enfrenten Milio o sus aliados, incluidas, entre otras, la segunda activación de la Q de Thresh, la W de Alistar y la E de Leona, lo que hace que la mayoría de los intentos de enfrentamiento estándar sean inútiles.
Y la habilidad tampoco se siente demasiado torpe. Si bien su rango de lanzamiento puede ser engañoso al principio, actúa como una gran herramienta para los intercambios al principio del juego, aunque puede ser un poco perturbador para los aliados que intentan farmear, ya que empuja a los súbditos hacia atrás.
Tener dos usos de un escudo al estilo Karma en un momento dado también le da a Milio y sus aliados un poco de capacidad de supervivencia y velocidad, pero desafortunadamente hace muy poco para ayudar a la movilidad general de Milio, su debilidad más evidente que atenúa su potencial de carga. Si bien tiene una forma de lidiar con este control de multitudes, tanto para él como para sus aliados, no siempre es oportuno usarlo simplemente por capricho.
Escalando fantasías
La mayoría de los encantadores tienen el problema de estar más enfocados al principio y a la mitad del juego, usando sus habilidades para mantener a sus aliados a salvo mientras interrumpen a sus oponentes, pero fallan a medida que los juegos se retrasan cuando los campeones tienen sus elementos completamente construidos y pueden romper las herramientas que una vez les hizo pasar un mal rato. Milio, sin embargo, no tiene este problema.
Cuanto más avanza el juego, más prospera Milio. Esto es más notable en los tiempos de reutilización de casi todas sus habilidades, que ya habrán visto un poco de ayuda con los elementos que Milio ha construido. Pero al igual que Soraka y Sona, las capacidades de apoyo de Gentle Flame también crecen exponencialmente a medida que avanza el juego, lo que le permite no solo proteger a sus aliados en una sucesión más rápida, sino también con sanaciones y escudos más grandes.
Gracias a la W y la habilidad definitiva de Milio, que se activan en áreas de efecto, el encantador puede proporcionar mejoras basadas en objetos y runas a múltiples aliados a la vez, al igual que Karma y Sona. Esto es particularmente beneficioso con Ardent Censer, que normalmente disfruta construir en segundo lugar, ya que los campeones no solo pueden aumentar su alcance con su W, sino que también pueden mejorar su velocidad de ataque simultáneamente.
Pero una parte clave del poder de escalamiento de Milio es cuán efectiva es su Q en casi todos los puntos del juego, ya que su retroceso solo puede contrarrestarse esquivando directamente o un efecto imparable como el último de Vi. Por lo tanto, Milio se sienta cómodamente como uno de los pocos campeones encantadores que disfrutan de que los juegos lleguen tarde y, al mismo tiempo, tienen una gran cantidad de herramientas para lograr una ventaja temprana si así lo desea.
El rango de diferencia puede hacer
Quizás el mayor inconveniente de Milio es su fuerte dependencia de su compañero de carril para tener éxito que la mayoría de los otros emparejamientos de apoyo encantador/ADC normalmente no enfrentan. Si bien los jugadores pueden traer campeones como Zeri, Ezreal o un ADC poco convencional como Veigar o Yasuo junto con Milio, se pierden en gran medida el potencial de empuje inicial proporcionado a través de su W y, en última instancia, hacen que el campeón se sienta como poco más que Karma 2.0.
El rango ya es un problema inherente que afecta el meta del carril inferior. Casi todos los ADC se ven obligados a tomar la piedra angular Lethal Tempo para tener su propio potencial de espaciado o sobrevivir a las amenazas meta, y luego posiblemente pasar a comprar un Rapid Firecannon para solucionar el problema. Incluso campeones como Caitlyn, Kog’Maw y Jinx, que tienen formas de aumentar su rango de ataque automático sin runas ni elementos, solo tienen Lethal Tempo como una opción clave eficiente, lo que les permite ganar las guerras de rango antes de que Milio se tenga en cuenta.
Milio no estará disponible para su uso en juegos profesionales hasta después de MSI 2023, pero puede reemplazar a Lux como el mejor compañero de carril de Caitlyn cuando lo haga. Caitlyn ha sido una presencia dominante en las ligas de todo el mundo durante más de un año, y aunque la combinación de Caitlyn/Lux ha sido respondida con jugadores como Zeri/Yuumi y Lucian/Nami, el gran toque que puede infligir con Milio en su lado podría ser suficiente para permaban ella una vez más o sacar a Milio del juego por completo.
Sin embargo, eso todavía está un poco lejos para predecirlo completamente. Por ahora, Milio se ha consolidado rápidamente como otra adición segura a la lista de campeones de apoyo, al mismo tiempo que trae una nueva luz a la clase de encantadores que no ha visto una cara genuina y alegre en varios años. Pero dado que es tan temprano en su lanzamiento, es probable que los jugadores encuentren aún más formas de usar Gentle Flame de manera efectiva a medida que se descubren nuevas estrategias.