Karthus solía ser jugado como mid laner antes de que Riot lo empujara hacia la jungla y el carril inferior desde que fue mejorado en la octava temporada. A pesar de haber recibido algunos nerfs aquí y allá a lo largo de los años, ha sido una elección en ascenso como portador del carril inferior. En particular, está teniendo éxito en Elo más alto, con impresionantes tasas de victorias en maestros y superiores (según UGG), demostrando lo poderoso que es Karthus y lo que puede hacer un gran APC.
Karthus no es un campeón fácil de dominar y requiere apoyos específicos para aprovechar todo su potencial. Prefiere tener campeones que puedan ayudarlo a lanzar sus hechizos, ya sea con aturdimientos, ralentizaciones o cualquier cosa que mantenga a los campeones en su lugar.
Lo positivo para Karthus es el hecho de que hay muchas opciones para elegir. Algunos son más fuertes que otros, pero todos tienen buena sinergia con él. Aquí están los 10 mejores soportes para jugar con Karthus en el carril inferior.
Los mejores soportes para emparejar con Karthus
Sena
Senna es el mejor apoyo para Karthus. El apoyo de tirador no solo ofrece una buena cantidad de control de multitudes con sus ralentizaciones y root, sino que también es recompensada con más acumulaciones cuanto más farmea y mata a Karthus. En otras palabras, es una situación de ganar-ganar para ambos campeones, especialmente si los dos son capaces de hacer crecer el juego como una bola de nieve.
El carril inferior de doble alcance siempre es opresivo durante la fase de carriles, lo que dificulta que los enemigos se enfrenten a la prioridad del carril. Senna soluciona la falta de sustain de Karthus gracias a su Q.
Dicho esto, lo mejor de esta pareja es su escalado al final del juego y sus definitivas globales: Senna puede atacar automáticamente a los enemigos desde una distancia segura con el rango aumentado, y Karthus puede lanzar Réquiem para explotar a todos los objetivos con poca salud.
Este dúo solo sufre contra enfrentamientos pesados y campeones con ganchos. Si los enemigos también están redactando opciones de escalado, entonces el juego será esencialmente una victoria gratuita para ti.
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Trillar
Hablando de ganchos y soportes de enganche, Thresh es una excelente opción para jugar con Karthus. Tiene todo tipo de control de multitudes que Karthus quiere, incluido el 99 por ciento de ralentización en su ultimate: hace que golpear a Lay Waste (Q) sea mucho más fácil. Thresh también recibió mejoras importantes en parches recientes, que lo han colocado entre los mejores apoyos en el rol. Teniendo en cuenta su versatilidad, no es una sorpresa verlo crear buenas sinergias con la mayoría de los bot laners.
Además de eso, Thresh tiene una de las reposiciones más fuertes del juego, gracias a su linterna (W). Incluso si Karthus es atrapado, puede llevarlo a un lugar seguro con él. Los dos también pueden jugar bastante agresivamente desde el principio, especialmente si Thresh es capaz de conectar ganchos y Flay (E) de manera consistente. Cuanta más coordinación tenga este dúo, más fuerte se vuelve la pareja. Necesita mucha práctica, pero una vez que lo domines, dominarás y dominarás la mayoría de los juegos.
lux
¿Te apetece un carril inferior de doble mago? Luego elige a Lux con Karthus. Es una de las mejores campeonas cuando se trata de tener una combinación de control de masas y daño explosivo. Si tienes miedo de que Karhus no pueda lanzar sus hechizos, Lux solucionará ese problema por ti: puede enraizar a los campeones enemigos con su Q o ralentizarlos con su E.
Los dos también tienen un gran combo con los últimos: Lux tiene suficiente alcance para bombardear a alguien desde la distancia, y si no es suficiente, Karthus puede seguir con su propio Réquiem.
Dicho esto, los dos son campeones inmóviles, así que asegúrate de tener una buena configuración de visión y hacer un buen seguimiento de la jungla para saber cuándo podrías ser susceptible a emboscadas.
leona
Leona es similar a Thresh, con la principal diferencia en la capacidad de Leona para realizar enfrentamientos duros. Ella tiene una mayor confiabilidad en ese aspecto, aunque pierde cuando se trata de la capacidad de pelar.
Su cadena de control de multitudes dura lo suficiente como para que Karthus aterrice algunas Q, lo que garantiza su daño de explosión de un solo objetivo. Puede hacerlo de inmediato tan pronto como alcance el nivel dos, usando su combo EQ. Este emparejamiento tiene una jugabilidad bastante sencilla y solo requiere un nivel de coordinación decente, lo que lo convierte en uno de los dúos más fáciles de jugar en League..
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Blitzcrank
Mientras que Leona tiene que ir al equipo enemigo para aplicar sus aturdimientos, Blitzcrank hace exactamente lo contrario atrayéndolos hacia él y su equipo. Esto le permite a Karthus permanecer en una posición más segura ya que el enemigo será el que esté fuera de posición cuando esté enganchado.
Además, Blitzcrank tiene otras dos habilidades de control de multitudes, como Power Fist (E) y Static Field (R), para asegurarse de que los enemigos no puedan escapar.
Dicho esto, este carril depende en gran medida de la capacidad de Blitzcrank para lanzar ganchos de manera constante y requiere un gran nivel de coordinación para ser efectivo.
Nautilo
Continuando con la lista de soportes de participación, tenemos Nautilus. La principal fortaleza del kit de Nautilus radica en su confiable control de multitudes: ofrece una gran ralentización de área de efecto, una habilidad definitiva de apuntar y hacer clic, así como una raíz en sus ataques automáticos. Todos ellos son una excelente manera para que Karthus aterrice sus habilidades, sin tener que predecir o reaccionar ante los movimientos del enemigo.
Dicho esto, este dúo de carril inferior lucha contra los acosadores de carril y poke de largo alcance: se vuelve difícil para Nautilus encontrar oportunidades de participación si siempre están presionados. No elija a Nautilus en esas situaciones.
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Pyke
Si estás cansado de jugar magos o apoyos de tanques, definitivamente deberías probar Pyke junto con Karthus. Tiene herramientas similares a las de otros campeones en esta lista, pero también ofrece mucho más daño gracias a su naturaleza asesina.
Teniendo en cuenta que todo el kit de Pyke inflige daño físico, los enemigos tendrán que decidir qué resistencias detallar primero. Independientemente de la elección, siempre habrá uno entre Pyke y Karthus que cause más daño.
Además de eso, Pyke es un soporte que quiere moverse constantemente por el mapa. Lo último de Karthus generalmente garantizará que al menos un enemigo ingrese al umbral de ejecución de Pyke para lanzar Muerte desde abajo (R), lo que le permitirá comenzar a ejecutar personas de izquierda a derecha con el reinicio.
Dicho esto, el problema principal con este carril inferior es que ambos campeones son increíblemente blandos y, por lo tanto, fáciles de castigar: asegúrese de evitar extenderse demasiado.
Rakán
Al igual que Thresh, Rakan es uno de los soportes más versátiles del juego. Tiene herramientas tanto ofensivas como defensivas que puede usar a su gusto y dependiendo del estado del juego.
Puede proteger y curar a Karthus durante la fase de líneas con su Pluma reluciente y Danza de batalla, y bloquear objetivos con su Gran entrada (W) o La rapidez (R). Su ultimate es una gran configuración para matar, pero también puede usarse para pelar a Karthus y burlarse de los enemigos que intentan matarlo.
Habiendo dicho eso, ambos campeones infligen daño mágico, lo que facilita que los enemigos se enfrenten. Asegúrese de no tener otras fuentes de daño AP en su equipo, para que pueda equilibrar la producción de daño.
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Zyra
Zyra siempre ha sido una campeona de apoyo atípica e impopular, pero puede ser una gran compañera para jugar con Karthus.
Puedes tratar a Zyra como una alternativa de Lux: ambos tienen un buen control de masas y un daño explosivo increíble. Son ligeramente diferentes, sin embargo, cuando se trata de la gama de hechizos. Lux tiene un alcance más largo pero hitboxes más pequeños que Zyra, a quien le resulta más fácil hostigar a los enemigos gracias a sus plantas que se generan durante la fase de carriles.
Grasping Roots (E) es la habilidad clave para hacer que este dúo funcione, ya que es el principal control de multitudes fuera de Stranglethorns ultimate de Zyra que tiene un tiempo de reutilización alto. Mientras Zyra pueda golpearlo, esta pareja será opresiva.
annie
El último soporte que recomendamos jugar con Karthus es Annie. Es una adición tardía ya que Annie fue mejorada recientemente en el parche 13.2, con un par de cambios que la convirtieron en un apoyo viable.
Los mayores ajustes que le permitieron convertirse en un gran apoyo fueron el cambio de Pyromania (pasiva) y el aumento de los números en Molten Shield (E). El primero, que ahora otorga el pasivo al reaparecer y en el nivel uno, es una excelente manera de obtener un buen golpe de nivel uno en los enemigos. Annie puede caminar para lanzar Desintegrar (Q) y hacer que Karthus siga inmediatamente con Lay Waste (Q).
El beneficio E, por otro lado, mejoró las habilidades de pelado de Annie, lo que le permitió a Karthus ser más duradero durante las escaramuzas y los intercambios. Además, cuando los enemigos intentan golpearlo, reciben daño con el efecto reflejado.
Una vez que ambos desbloquean sus ultimates, Annie y Karthus tienen tanto daño en sus combos que pueden matar siempre que tengan los hechizos listos. Incluso si Karthus muere, puede seguir lanzando hechizos gracias a su pasivo, lo que garantiza que los enemigos verán la pantalla gris.
Este dúo, sin embargo, lucha sin una visión adecuada, ya que es fácil atraparlos durante emboscadas o inmersiones. Evita elegir estos dúos cuando te enfrentes a junglas con grandes herramientas de ataque, como Zac o Sejuani.