El hecho de que es posible disparar a través de las grietas de ventilación en CS2 ha dejado hipnotizada a la comunidad del juego, especialmente a las estrellas de G2, m0NESY y NiKo.
El cambio se reveló el 6 de junio después de que Valve lanzara una actualización importante para CS2. beta en la que los desarrolladores cambiaron notablemente Dust II por Mirage. Entre la multitud de características nuevas, incluido el nuevo sistema de carga de armas, los jugadores se dieron cuenta rápidamente de que ahora ya no es necesario romper la ventilación central de Mirage y hacer ruido para disparar a los jugadores del otro lado.
M0NESY estaba transmitiendo CS2 y NiKo estaba detrás de él cuando notó la oportunidad. El AWPer ruso inmediatamente se quitó los auriculares y llamó a su compañero de equipo para ver la nueva función. Ambos coincidieron en que el cambio es bueno y m0NESY explicó lo «aburrido» que es en CS:GO.
“Fue la mierda más aburrida cuando veo al tipo y no lo mato”, dijo m0NESY, aludiendo a cómo funcionan las grietas de ventilación en CS: GO.. Esta mecánica es tan defectuosa en CS:GO que si la grieta de ventilación no se ha roto y le disparas a un jugador con el AWP, el wall-bang no lo matará excepto si es un tiro en la cabeza.
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A primera vista, esto puede parecer una mejora menor, pero en realidad es enorme. Los jugadores podrán tomar a sus oponentes con la guardia baja ya que ya no tendrán que romper el respiradero y hacer ruido para intentar matar a un enemigo.
Esto abre una multitud de vías que seguramente veremos a los jugadores intentar aprovechar una vez que los jugadores profesionales comiencen a jugar más CS2.. El juego está actualmente disponible para un pequeño porcentaje de la base de jugadores y se lanzará por completo este verano.