Hoy, 27 de abril, marcó el final de la etapa de play-in de Rainbow Six Mayor de Copenhague. Ocho equipos fueron enviados a casa en los últimos cuatro días, siete de los cuales eran de Asia Pacífico, ya que los equipos de Japón, Corea del Sur, Asia y Oceanía no pudieron ganar un juego contra equipos que no pertenecen a APAC.
Desde que la región se introdujo por primera vez en la escena competitiva en 2017, eventos fallidos como estos no han sido infrecuentes. Este evento se destaca, sin embargo, ya que es el segundo evento consecutivo que ha sido así.
Hace tres meses, el torneo Six Invitational 2023 vio a los tres representantes de APAC ganar un solo enfrentamiento en 12 juegos. El juego de atletas CYCLOPS de Japón obtuvo la única victoria en su juego inaugural contra el reinante Rainbow Six Los principales campeones, Team BDS, pero no pudieron replicar esta actuación nuevamente en sus partidos posteriores.
Poco después del torneo, Ubisoft anunció una importante reestructuración del Rainbow Six global. formato de esports, que implicó dividir las cuatro regiones de esports (América del Norte, Europa, América Latina y Asia Pacífico) en nueve. Esto incluyó que APAC se dividiera en cuatro regiones separadas: Japón, Corea del Sur, Asia y Oceanía.
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Con cada una de estas cuatro regiones con lugares garantizados en el Rainbow Six en curso Copenhagen Major, esto significó que el evento ha visto más equipos de Asia Pacífico que cualquier otra región, con nueve de los 24 provenientes de allí.
Siete de estos nueve equipos comenzaron el torneo en la etapa de play-in de 16 equipos, y los siete salieron sin ganar un partido o con victorias solo contra otros equipos de APAC. Lo más cerca que estuvo una lista de romper la racha fue NORTHEPTION de Japón, que perdió en una ronda decisiva final en la que el ganador se lo lleva todo por un lugar en los playoffs contra REVEN ECLUB, 7-1, 4-7, 7-8.
Combinado en el Six Invitational de 2023 y el Rainbow Six Copenhagen Major, ahora suma 21 derrotas seguidas contra oponentes que no pertenecen a APAC de las listas japonesas, coreanas, asiáticas y oceánicas, una cifra notable. Los resultados en cuestión se pueden ver a continuación.
- Elevar – perdió cinco veces contra SSG (4-7, 3-7 y luego nuevamente 4-7), KOI (7-8, 5-7), G2 (7-8, 5-7) y NiP (5-7 , 3-7)
- lobos terribles – perdió cuatro veces contra MNM Gaming (4-7, 4-7), Wolves Esports (6-8, 6-8), Team Liquid (3-7, 2-7) y Soniqs (5-7, 1- 7)
- Juegos de atletas CYCLOPS – perdió tres veces contra LOS + oNe (7-8, 7-1, 2-7), Astralis (4-7, 2-7) y Oxygen Esports (2-7, 4-7)
- NORTE – perdió dos veces contra REVEN ECLUB (3-7 y luego 7-1, 4-7, 7-8)
- Varrel – perdió dos veces contra Wolves Esports (3-7 y luego 2-7, 4-7)
- Juegos de caja de arena – perdió dos veces contra Team Falcons (4-7) y MNM Gaming (1-7, 5-7)
- LAVEGA Esports – perdido contra Soniqs (2-7)
- felicidad del equipo – perdido contra w7m esports (1-7)
- FURIA – perdió contra MNM Gaming (7-3, 1-7, 6-8)
De los 39 mapas enumerados anteriormente, los equipos de APAC ganaron solo tres. A modo de comparación, en el Rainbow Six de noviembre pasado Jönköping Major en Suecia, la región APAC salió con cuatro victorias ligeramente mejores en 24 juegos, mientras que en el Major de Berlín de agosto, todos los equipos APAC presentes ganaron al menos un juego y Elevate alcanzó los cuartos de final.
Esto se produce después de varios meses de quejas de fanáticos y jugadores profesionales en torno a la asignación de lugares para Rainbow Six. Importante. Esto se debe a que a las regiones históricamente más exitosas (Europa, América del Norte y Brasil) se les otorgaron solo cuatro lugares, mientras que se otorgaron nueve lugares a las cuatro regiones de Asia Pacífico.
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Ubisoft defendió esto argumentando que APAC como región ya no existe y que las cuatro regiones que la reemplazaron deberían estar bien representadas. Además, Wei Yue, director de Esports de Rainbow Six Siege, sugirió que es un problema menor ya que es probable que estos equipos salgan temprano antes de que muchos equipos de renombre incluso ingresen al torneo. Se ha demostrado que esa afirmación es correcta.
Con solo dos Rainbow Six Majors por año y puntos de calificación para el Six Invitational en juego, muchos aún no estaban convencidos y han estado desahogando sus frustraciones en las redes sociales. Es probable que el desempeño de estas regiones en lo que va de 2023 no haya calmado las preocupaciones de nadie. Sin embargo, Wei Yue también dijo que pueden ajustar la asignación de espacios principales para eventos futuros según el rendimiento de cada región, lo que significa que podemos ver grandes cambios en este sentido antes del próximo Rainbow Six. Mayor en noviembre.
Con siete equipos eliminados, solo quedan dos listas de la antigua región de Asia Pacífico en el Major de Copenhague, ya que SCARZ de Japón y Dplus de Corea avanzaron directamente a la etapa de playoffs al ganar sus respectivas ligas nacionales. Como son los mejores equipos de sus regiones, teóricamente deberían tener mejores resultados que sus compatriotas. Aún así, dado que los playoffs también presentan varios favoritos del torneo, incluidos los actuales campeones mundiales, G2 Esports, tendremos que esperar y ver si es suficiente para terminar con la racha de 21 derrotas.
La etapa de playoffs de Rainbow Six El Major de Copenhague comienza el sábado 29 de abril y dura hasta el miércoles 3 de mayo. Es un torneo de formato suizo en el que los ocho mejores equipos avanzan a la fase final.