Supervisión Los jugadores estuvieron de acuerdo en que Reaper tiene un conjunto de movimientos obsoleto y comenzaron a pensar en qué se debería agregar y qué se debe reemplazar.
Una publicación de Reddit por MayonesaPor favor en Overwatch El subreddit provocó una discusión sobre el conjunto de movimientos de Reaper. En la publicación, el autor mencionó que el teletransporte de Reaper se siente torpe y que el cambio en su habilidad Wraith fue extraño. El autor también consideró que el personaje es superado por la mayoría de la lista.
Los comentaristas coincidieron en que sus habilidades están desactualizadas, pero no antes de que alguien mencionó que todavía domina los lobbys de menor rango. Tiene sentido que Reaper pueda comandar tales lobbys, ya que los jugadores de menor rango no tienen la conciencia de señalar si un Reaper tiene una habilidad definitiva lista o si ya no lo ven más. Ambas son habilidades esenciales para contrarrestar a un ala dura como Reaper.
Otros comentaristas están pensando en darle a Reaper un tiro de babosa. Una bala es una bala más pesada y mucho más precisa que la que tiene Reaper con sus escopetas de mano. Básicamente, los jugadores quieren que tenga un tiro preciso y muy dañino en el tiempo de reutilización. Si bien no viaja tan lejos como las balas de un francotirador, un disparo le permitirá a Reaper tener la oportunidad de atacar a media distancia.
Otro jugador atribuyó el problema a Overwatch 2El modo de juego actual es 5v5 en lugar de 6v6, como era originalmente. Según ellos, esta reducción en el tamaño del equipo permite a los jugadores poder rastrearlo fácilmente ya que es mucho más fácil notar que falta un personaje durante un enfrentamiento.
En última instancia, a Blizzard le resultará muy difícil equilibrar a un personaje como Reaper, cuyo trabajo principal es cogerte desprevenido. Una vez que los jugadores desarrollan la conciencia, lo que puede llevar algunas semanas para los dedicados, la efectividad de Reaper disminuye. Sin mencionar que cuanto más estrecha es la cohesión del equipo, menos efectivo se vuelve también.