Tinker es el héroe más odiado de Dota 2 con mucho. Su capacidad para bombardear y controlar a los enemigos con láser, misil de búsqueda de calor y guadaña de Vyse repetidamente mientras usa Rearm es dolorosa, y el hecho de que pueda moverse fácilmente por el mapa con Keen Conveyance y Blink Dagger lo hace aún peor a los ojos de la mayoría de los jugadores
El héroe amenazante tiene la tasa de victorias más alta en Divino e Inmortal con un la friolera de 57 por ciento. Es casi lo mismo en los rangos inferiores, lo que demuestra cuán consistente es en todos los ámbitos. Pero si bien eso es bueno para quienes lo interpretan, es malo para todos los demás.
De hecho, un jugador se ha hartado tanto de que corra desenfrenado en los pubs, que comenzó un hilo de Reddit el 29 de marzo rogándole a Valve que vuelva a trabajar con Tinker para derribarlo.
En cuanto a cómo hacerlo, el consenso parecía estar evitar que Rearm actualice Blink Daggerhaciéndolo menos efectivo para perseguir a los enemigos que huyen de su andanada de armas nucleares.
No es una sugerencia ridícula. Valve impidió que Rearm actualizara el tiempo de reutilización de Black King Bar hace años. El problema, sin embargo, es que hacerlo con Blink Dagger podría ser un nerf demasiado severo y en realidad podría hacerlo inútil. Algunos también dijeron que nerfear a Keen Conveyance, haciéndolo incapaz de teletransportarse por el mapa de forma gratuita, era otra solución viablemientras que otros sugirieron hacer que el láser sea menos efectivo para cegar.
Hay muchas formas en que los desarrolladores pueden modificarlo para que sea menos doloroso. No importa lo que elijan, parece que los fanáticos solo quieren que se haga.
Valve ya ha confirmado que el esperado parche masivo se lanzará en abril y, aunque nadie sabe qué incluirá, sería el momento perfecto para nerfear a Tinker.