Las mejores leyendas de Apex los jugadores y profesionales se mantuvieron firmes la temporada pasada: querían cambios en la clasificación. Y después de obtener un sistema clasificado completamente nuevo en la temporada 17 el 9 de mayo, esos jugadores piensan firmemente una cosa: ¡No, no así!
Las clasificatorias en la temporada 17 recibieron una revisión completa, con los desarrolladores de Respawn tratando de recompensar las mejores ubicaciones sobre las muertes, además de varios otros cambios para ayudar a que la escala clasificatoria sea más competitiva para todos los jugadores. Desafortunadamente, muchos de los mejores jugadores del juego han notado que el nuevo sistema implementado ha ido demasiado lejos en la otra dirección, ya que los jugadores no necesitan pelear en absoluto para subir la escalera. De hecho, la mayoría de los jugadores obtendrán puntos de escalera (LP) de manera más consistente y obtendrán niveles clasificados simplemente escondiéndose y sin participar en absoluto.
Y varios jugadores están haciendo exactamente eso para probar su punto.
La clasificación y su calidad de juego ha sido un punto de discusión que llegó a un punto crítico en las últimas temporadas, ya que varios de los streamers más grandes del juego simplemente dejaron de intentar jugar el modo por completo. Un sistema que en su mayoría solo recompensaba a los grandes conteos de muertes condujo a un modo clasificado que animaba a los jugadores a no pensar en posicionarse o preocuparse por colocarse bien en un partido. En cambio, muchos equipos simplemente buscaron pelear contra cualquier otra persona a la vista, lo que llevó a juegos cortos y bonanzas de terceros, cuartos y quintos.
Eso está muy lejos del posicionamiento estratégico y las partidas de ajedrez rotativas que muchos de los mejores jugadores del juego disfrutan en los niveles más altos, y no tuvieron reparos en informar a los desarrolladores cuánto les disgustaba la clasificación. Pronto, la tabla de clasificación se llenó principalmente de tramposos y asesinos, ya que muchos de los mejores jugadores del juego buscaron otras formas de divertirse jugando, como Realm y otras configuraciones de torneo.
Pero si bien los jugadores insistieron en que la ubicación debería tener un mayor efecto en la capacidad de una persona para subir o bajar en la escala clasificatoria, probablemente no lo dijeron así.
Es un poco difícil decir exactamente qué está mal porque el sistema de clasificación es muy nuevo, pero lo más probable es que tenga que ver con los nuevos costos de entrada de clasificación plana. En lugar de que los costos de LP para ingresar a una partida igualada aumenten a medida que sube un jugador, cada jugador en cada rango tiene un costo de entrada fijo al comienzo de una partida. Según muchos jugadores, eso hace que sea demasiado fácil escalar sin correr el riesgo de sufrir una gran pérdida si decides participar en algunas peleas durante un par de juegos con la esperanza de asegurar una gran cantidad de muertes.
Además, también parece increíblemente fácil recuperar el LP que logras perder en esos escenarios simplemente escondiéndote o delatando, como Apex. a los jugadores les gusta llamarlo. Muchos grandes jugadores, como NRG pro Sweet, han comenzado a hacer desafíos sin daño en clasificatorias, ganando cientos de LP en su camino hacia arriba a pesar de no pelear en absoluto. Muchos de estos jugadores con frecuencia simplemente se sientan fuera del ring, encontrando un replicador a salvo de cualquier otro jugador en el mapa y elaborando botiquines para sobrevivir al daño del ring el mayor tiempo posible.
El nuevo clasificado tiene varios sistemas que funcionan en conjunto, con un sistema MMR oculto que también entra en juego para determinar qué tan difícil es un partido en el que juegas de acuerdo con los MMR de todos los demás en tu lobby. También hay muchos ajustes que son posibles para cosas como los costos de entrada a medida que los desarrolladores ven cómo el nuevo sistema de clasificación se sacude con la base completa de jugadores, como Apex El diseñador clasificado Exgeniar señaló en Twitter en respuesta a algunas de las críticas.
Es seguro decir que los jugadores que pueden obtener grandes ganancias en la clasificación simplemente escondiéndose fuera del ring no es el efecto previsto del nuevo sistema de clasificación. A medida que la nueva clasificación se renueva y los jugadores se adaptan, lo más probable es que los desarrolladores realicen algunos cambios en el sistema para desalentar ese tipo de juego.
Sin embargo, hasta entonces, no se sorprenda si ve su Apex favorito serpentina tarareando nerviosamente en una esquina en los círculos finales del juego sin arma equipada y cero daños en el tablero.