Counter-Strike 2 El sistema de emparejamiento Premier está nuevamente bajo fuego después de que la calificación del jugador número uno se desplomara después de solo ocho días de inactividad.
Richard “chay” Seidy perdió 15.000 Elo de una sola vez esta semana, lo que genera preocupación entre aquellos que luchan por encontrar tiempo para jugar CS2.. Esta pérdida de Elo hizo que la calificación de chay cayera en picado (hasta el puesto 64) en CS2. escala mundial de emparejamiento Premier, lo que generó preocupaciones en todo el fandom de Counter-Strike.
Los jugadores quedaron desconcertados por el castigo de Chay y señalaron que la mayoría de los jugadores con otros compromisos probablemente correrán la misma suerte. A medida que el clamor alcanzó nuevos niveles, muchos comenzaron a pedir que Valve tomara medidas en publicaciones en las redes sociales del mismo día.
En particular, los jugadores piden mucho más margen de maniobra con CS2 castigos por inactividad, especialmente períodos de tiempo más variados durante los cuales los jugadores clasificados pueden dejar de jugar. Counter Strike ofensiva global les dio a los jugadores un mes antes de que su rango fuera cambiado de alguna manera, y parece la comunidad quiere recuperar el antiguo sistema para el nuevo motor.
Miembros de la comunidad afirmó que era “fácil” pasar ocho días sin hacer cola un juego de emparejamiento Premier en CS2. Los juegos no son el principio y el fin de todo para la mayoría de los jugadores, y si terminas perdiendo casi la mitad de tu elo después de un descanso de una semana, los fanáticos no estarán contentos.
Especialmente si has trabajado duro durante 254 partidos de Premier para llegar ahí, como Chay.
Dependiendo de una variedad de factores, tu recompensa y penalización de Elo pueden variar una vez que finaliza una partida. Si nos atenemos al aumento promedio de 200 Elo por victoria, chay habría perdido aproximadamente 75 juegos de progreso en solo ocho días de inactividad.
Mientras que este nuevo CS2 El sistema Premier ha sido relativamente agradable para la mayoría de los jugadores, una porción cada vez mayor de fanáticos pidió cambios hace meses; Los jugadores estaban perdiendo miles de Elo por ser pateados o por no poder volver a unirse a su partido, y parece que los fanáticos quieren que Valve arregle los castigos de inactividad de Premier a continuación.