Una de las técnicas de movimiento básicas en los videojuegos vuelve a estar a la vanguardia de Counter-Strike., pero no como todos esperaban. CS populares El YouTuber Zuhn ha encontrado un exploit para lograr bunnyhops perfectos de forma consistente limitando el FPS del juego a 32, sumándose a la larga lista de CS2. insectos.
Zuhn tuiteó un video del 28 de octubre que muestra cómo realiza el exploit en Nuke. Desde entonces, el vídeo ha atraído mucha atención en todas las plataformas principales, ya que puede ser el exploit más innovador desde CS2. lanzado. Aunque el exploit no te permite simplemente mantener el espacio y saltar a cientos de millas por hora, hace que los saltos encadenados sean muy consistentes y fáciles de realizar.
Incluso Zuhn, conocido por sus movimientos y jugabilidad extravagantes y hábiles, quedó sorprendido por la hazaña. Muchos usuarios cuestionaron el vídeo, ya que a Zuhn a menudo se le llama tramposo, pero él refutó las sospechas en una respuesta, diciendo que el error realmente funciona. “Por cierto, esto no es una broma, inténtalo. Simplemente te desplazas normalmente con fps_max 32 y CASI todos son bhops perfectos”, dijo en Twitter.
Para verificar la veracidad del video, entré e hice algunas pruebas por mi cuenta y, efectivamente, el exploit funciona como se describe. Usar tu pergamino para saltar dará como resultado saltos encadenados que, dependiendo de tus habilidades de movimiento, pueden ser rápidos o algo lentos. Sin embargo, hay un lado sorprendente en todo esto: saltar no reduce tu velocidad de movimiento si el FPS está limitado a 32.
El exploit también está disponible sólo para jugadores con tarjetas gráficas Nvidia. El problema de AMD con CS2 continúa incluso en exploits, aunque se podría simular el error a través del software Adrenaline de AMD en lugar de CS2 comandos de la consola.
Los intentos de Valve de frenar el bunnyhopping en el CS oficial Hemos limitado la velocidad máxima de movimiento para que no volvamos a tener gente como Phoon. También hicieron que los bhops mal ejecutados reduzcan tu velocidad y básicamente te detengan en seco. Este también es el caso en CS2.aunque cuando utilizas el exploit, incluso eso se elimina por completo.
Esto permite a los jugadores encadenar bunnyhops fácilmente, incluso si no son como los que se ven en los videos de bunnyhopping profesionales de Zuhn u otros.
CS:GO también tenía un FPS mínimo de 49, que aumentó a 64 para CS2, pero solo en máquinas impulsadas por GPU AMD. También parece que, mientras que CS:GOEl límite estaba ligado al servidor, el de CS2. está más del lado del cliente.
¿Vale la pena el exploit, te oigo preguntar? En realidad no, a menos que seas bastante hábil para hacerlo de todos modos y uses el exploit para usar tus habilidades de manera más consistente. El bajo FPS resultará una gran desventaja en el combate, y el juego en sí parece bastante chiflado.