Hay un debate en curso en el Counter-Strike. comunidad con respecto a la duración de los partidos competitivos. Algunas personas prefieren la forma CS:GO actualmente funciona, 30 rondas como máximo, mientras que otros jugadores ven los aspectos positivos en un cambio potencial a 24 rondas como máximo. Y hay una estadística para respaldar esto.
Números del emparejamiento clasificado oficial de Valve para CS:GO muestran que el 40 por ciento de los juegos competitivos entre enero y julio de 2023 se jugaron en lo que se llama modo corto, que tiene un máximo de 16 rondas y un equipo debe anotar nueve rondas para ganar el juego. Estos números fueron recopilados por el sitio web de terceros dedicado csgostats.gg.
Antes de que csgostats.gg sacara a la luz esta estadística, la percepción general era que las partidas cortas no eran tan populares. Pero ahora, sabemos que una buena parte de la base de jugadores prefiere jugar 16 rondas como máximo en lugar de 30.
El modo corto para CS:GO competitivo se introdujo durante la operación Riptide en septiembre de 2021 y Valve mantuvo este modo habilitado después de que concluyó la operación.
El debate sobre qué entorno competitivo es mejor comenzó el 15 de agosto después de que el minero de datos Aquarius descubriera que Valve estableció un emparejamiento competitivo en CS2.Premier incluido, a 24 rondas como máximo, lo que se conoce coloquialmente como la configuración MR12 utilizada al principio de Counter-Strike: 1.6 y sobre todo en VALORANT hoy en día.
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Solo puedo hablar por mí mismo, pero hoy en día prefiero jugar un CS:GO. partido que dure aproximadamente media hora en lugar de dedicar hasta una hora o un poco más a un solo partido competitivo.
Es probable que obtengamos confirmación sobre los planes de Valve para CS2 después de que el modo competitivo se vuelva a agregar a la versión beta. Valve lo deshabilitó en la actualización del 15 de agosto.