Pocas habilidades en Overwatch 2 se han ajustado tantas veces como la granada magnética de Cassidy. El pequeño y pegajoso dispositivo explosivo ha causado una buena cantidad de problemas desde la revisión masiva del héroe para Overwatch 2, y Blizzard todavía está tratando de ajustar y equilibrar la habilidad, pero ha resultado difícil.
vigilancia 2 El director del juego, Aaron Keller, dio un adelanto de algunos de los cambios de equilibrio de héroes más importantes que se avecinan para Overwatch 2: Invasion. la próxima temporada competitiva del juego en lo más nuevo vigilancia 2 Toma del directorpublicado el 4 de agosto.
Magnetic Grenade ya se ha cambiado en tres parches de equilibrio diferentes desde abril de 2023 mientras los desarrolladores trabajan para volver a poner al vaquero clásico en su lugar. Esta vez, los cambios no son estrictamente mejoras o debilitaciones, sino algunos ajustes a la habilidad y cómo interactúa con Cassidy en general.
La principal diferencia con la iteración de la granada magnética de la sexta temporada será un nerf al rango máximo de la habilidad, acortando la distancia desde la distancia máxima actual de 1.3 metros. Keller dijo que la granada ahora también tendrá un tiempo máximo de viaje de 1,5 segundos. Aunque esto es un nerf para la habilidad en sí, Keller dijo que Cassidy también recibirá más salud y cambios en la caída del daño de su arma principal, el Pacificador.
Magnetic Grenade se introdujo originalmente como reemplazo del viejo Flashbang de Cassidy. Esto fue eliminado en Overwatch 2 beta durante la primavera de 2022 en un esfuerzo por reducir el control de multitudes y cambiar ligeramente el estilo de juego del juego.
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La habilidad ahora se ha cambiado un total de cuatro veces contando este parche en su breve historia en Overwatch.. Muchos recordarán el parche de la temporada cinco en junio, que hizo que Magnetic Grenade fuera completamente dominado a través de un beneficio en sus cualidades magnéticas y su ralentización aplicada.
Los jugadores inicialmente creyeron que Blizzard se había retractado de sus intenciones de reducir el control de multitudes únicamente debido a la actualización de la quinta temporada. En última instancia, estos cambios se volvieron a marcar en un parche el 28 de junio, con Blizzard afirmando que Magnetic Grenade «requeriría un objetivo e intención un poco más exigentes en su uso».
La decisión de cambiar la caída del daño para el Pacificador también es interesante, ya que este ha sido un punto de discusión para los jugadores de Cassidy que se remonta a Overwatch 2. precuela Entonces conocido como McCree, Cassidy era un héroe increíblemente dominado en las manos adecuadas, ya que su caída de daño era tan mínima que podía actuar como un francotirador siempre que el jugador acertara sus tiros.
Después de una ronda de nerfs, el héroe pasó por un período en el que su producción de daño fue tan mala en comparación con otros héroes hitscan como Soldier: 76 que había pocas razones para elegirlo. Aunque Keller no especificó ningún cambio en la caída del daño del Pacificador esta vez, su redacción en la publicación hace que parezca que el revólver del vaquero recibirá un pequeño beneficio.
Habrá que esperar hasta Overwatch 2’s sexta temporada para determinar si estos ajustes finalmente pondrán a Magnetic Grenade, y a Cassidy en general, en un lugar mejor.