VALORANTE, como la mayoría de los tiradores tácticos competitivos, se trata de precisión milimétrica y sentido del juego, pero ¿cuál de ellos juega un papel más importante? Si bien la mayoría te diría que el porcentaje de tiros en la cabeza determina el tipo de VALORANT Como jugador que seas, las estadísticas “divertidas” de un jugador Diamante te contarán una historia diferente.
En una publicación de Reddit del 7 de septiembre, un jugador llamado Kyleli compartió una captura de pantalla de su “divertido” VALORANT. estadísticas, pidiendo a la comunidad que juzgue sus habilidades en base a ellas. Después de 33 partidos en el Episodio Siete, Acto Dos, actualmente son Diamante Dos con 1,03 KD y una admirable tasa de victorias del 66,7 por ciento. Lo extraño es su porcentaje de disparos a la cabeza, que es de sólo el 9,2 por ciento.
La sección de desglose de la precisión confirmó además que son más susceptibles a recibir golpes al cuerpo (76,5 por ciento) y a las piernas (13,6 por ciento) que a la cabeza. Y Diamond Elo no es una broma; Si no eres lo suficientemente preciso con la colocación del punto de mira y eres más propenso a recibir disparos en el cuerpo o en las piernas, lo más probable es que recibas un disparo en la cabeza desde el otro lado. Al menos eso es lo que nos dijeron todo este tiempo.
El jugador también reveló que prefiere usar Odin, Phantom y Classic, lo que explica en gran medida el alto porcentaje de golpes al cuerpo.
Como si estas estadísticas no fueran lo suficientemente extrañas, el análisis de Tracker Network indicó que el jugador pertenece al cinco por ciento superior de la base de jugadores según su tasa de victorias, pero su porcentaje de tiros a la cabeza es tan bueno como el cinco por ciento inferior. ¿Aún crees en tu porcentaje de tiros a la cabeza?
Por supuesto, es una página de estadísticas poco común y no convencerá a quienes creen firmemente en la supremacía de los disparos a la cabeza. También es raro que los jugadores con Elo alto tengan un porcentaje de tiros a la cabeza tan bajo, aunque vale la pena señalar que 33 partidos pueden no ser un grupo lo suficientemente grande como para hacer suposiciones. Es probable que el porcentaje de tiros a la cabeza y la tasa de victorias del jugador cambien a medida que juegue más juegos.
Pero la discusión ciertamente plantea la pregunta: ¿debería tenerse en cuenta el porcentaje de tiros a la cabeza al medir el VALORANT de un jugador? ¿actuación?
Si bien el porcentaje de disparos a la cabeza sí importa, lo que realmente juega un papel más importante en un Elo alto es el sentido del juego. La forma en que utilizas la utilidad del agente, la ubicación de tu punto de mira cuando rocías humo a ciegas y saber cómo jugar con tus compañeros de equipo y aprovechar su utilidad, todo esto determina el resultado de tu partida.
Entonces, en lugar de simplemente concentrarte en desarrollar y perfeccionar tus habilidades mecánicas en VALORANT, prueba a leer mapas y sé creativo con el kit de tu agente favorito para variar. Y no frunzas el ceño si tienes un porcentaje bajo de disparos a la cabeza; súbete a ese juego clasificado y concéntrate en utilizar tu conocimiento del juego.