La narrativa en Apex Legends ha estado ocupando un lugar central en la segunda mitad de la temporada 17, con el estreno de la primera parte de Kill Code, así como la misión del juego Thief’s Bane. Es un aumento drástico en la escala de los esfuerzos de entrega de conocimientos del juego, que se han relegado a misiones de texto y al evento Chronicle ocasional durante muchas temporadas.
Ese es un nuevo enfoque que el equipo narrativo de Respawn quiere capitalizar en la temporada 18 y el resto de 2023. Kill Code es «un gran paso» a los ojos del líder narrativo Ashley Reed y el comienzo de un arco argumental en el que muchos de los personajes de Apex los personajes protagonistas «cambiarán para siempre» durante las próximas dos temporadas.
Esta información llega a través de una conferencia de prensa celebrada la semana pasada en el período previo a la reunión de Apex. Temporada 18, Resurrección, donde la reciente serie de revelaciones de que Duardo Silva está construyendo cuerpos Revenant llega a un punto crítico con Revenant renacido. Mientras que Apex ha hecho teasers en el pasado para construir una nueva leyenda que llega a los juegos, este es un territorio completamente nuevo tanto en escala como en lo que ha estado provocando: Revenant es la primera leyenda en recibir una revisión como esta, después de todo.
“Este año, estamos contando una historia más grande que nunca antes a través de cinemáticas y eventos en el juego”, dijo Reed, antes de agregar con una sonrisa: “Sé en mi corazón que quiero darte una palabra para describirlo, pero el ‘arco narrativo serializado’ es lo mejor que he escuchado hasta ahora”.
Hasta ahora, eso ha involucrado cinemáticas, obras de radio y una misión jugable, todo jugando en la misma narrativa interconectada. Las historias individuales rara vez obtienen este nivel de enfoque en un período de tiempo tan corto, y se permite que cada historia y cómo afecta a los personajes golpeen con más fuerza. Pero Reed sugiere que esto es solo el comienzo de planes mucho más audaces para el resto del año.
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“Este es solo el comienzo de algo que sacudirá estas leyendas hasta la médula”, dijo. “La gente cambiará para siempre. Las relaciones se pondrán a prueba y se romperán, y tal vez no todos salgan con vida, y lo digo en serio esta vez”.
Promesas como esa seguramente generarán mucha expectación, incluso de Apex menos inclinado a la tradición. fanáticos, con muchas similitudes compartidas entre Kill Code y Broken Ghost: la primera misión Apex alguna vez lo hizo en la quinta temporada. Pero se supone que Kill Code es más que eso. Para Reed, representa la combinación de “muchos de nuestros aprendizajes durante los últimos casi cinco años de Apex”, incluso si admite que los desarrolladores esperan “aprender mucho de esto también”.
Sin embargo, es importante mantener las expectativas bajo control. Leyendas del ápice sigue siendo, ante todo, un juego Battle Royale de servicio en vivo, y Kill Code no representa un gran cambio para brindar experiencias consistentes para un solo jugador. Reed dijo que esperaría una misión «más» en 2023 antes de que termine el arco de Kill Code, aunque es poco probable que sea de la escala o el alcance de Thief’s Bane. Pero eso todavía deja una gran cantidad de otros contenidos, como obras de radio y cinemáticas, por los que estar entusiasmado durante las próximas dos temporadas que, en conjunto, se construirán en una sola conclusión satisfactoria.
Puedes ver a dónde va el arco narrativo de Kill Code cuando el diseño reelaborado de Revenant llega a Apex Legends en la temporada 18 el martes 8 de agosto.