vigilancia 2El último modo de juego de evento por tiempo limitado lanzado el 9 de mayo, Galactic Rescue, brinda a los jugadores la oportunidad de viajar a un universo de ciencia ficción diferente al que están acostumbrados para un híbrido entre PvE y PvP.
Junto con una versión nueva y única del juego, Blizzard también les dio a los jugadores una muestra de algunas apariencias frescas de la interfaz de usuario que hacen que los fanáticos, especialmente los jugadores de apoyo, se pregunten por qué el juego base aún no tiene esta característica de gran calidad de vida.
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Al igual que muchos MMO y otros títulos PvE, el modo de juego Starwatch tiene una pantalla especial en la esquina inferior izquierda que muestra la salud de todos los jugadores aliados del equipo. Este es un cambio de los modos PvP estándar en el juego donde los jugadores solo pueden ver su propia salud en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Como jugador de apoyo, conocer la salud de todos los jugadores de tu equipo es invaluable, y en muchos MMO, como World of Warcraft por ejemplo, los curanderos crearán su propia interfaz de usuario personalizada que hará que las barras de salud de los aliados sean lo más importante que puedan ver y en lo que puedan concentrarse.
Mientras que un juego como WoW no es exactamente un juego de disparos en primera persona, la idea general todavía parece ser una de la que Blizzard podría querer tomar nota. Los jugadores no pueden concentrarse en las barras de salud de los aliados tan fácilmente durante un juego de disparos como pueden, o deberían, durante un juego como WoW.pero tener la capacidad de mirar rápidamente las barras de salud puede ser una bendición para los curanderos que no pueden ver la salud de todos a la vez debido a su vista en primera persona.