En VALORANTE, la habilidad definitiva única de Iso le permite desatar una arena interdimensional, atacando al primer enemigo para un tiroteo uno a uno. Por más simple que parezca, ¿alguna vez te has preguntado qué pasaría si Isos en equipos opuestos activara Kill Contract entre sí al mismo tiempo?
En una publicación de Reddit del 18 de noviembre, un jugador llamado u/BreakawayMeteor publicó un clip que muestra un resultado bastante extraño de dos finales Iso superpuestas. Da la casualidad de que, si es el momento adecuado, los jugadores de Iso pueden ser arrastrados a una arena en blanco y luego morir.
Para demostrar lo que sucedió, se vio a BreakawayMeteor, en Iso, tratando de activar Kill Contract en el enemigo Iso que estaba en Bind’s A Short, pero se encontró con un contraataque. Todo parecía estar bien hasta que los escudos cayeron y no vieron a nadie, ningún oponente contra quien luchar. Lo que es más extraño es que cuando BreakawayMeteor murió a sí mismo después de que expiró el cronómetro de la definitiva, lo mismo le sucedió al enemigo Iso, lo que indica que ellos también fueron arrastrados a una definitiva en blanco sin nadie a quien matar.
Más adelante en el hilo, BreakawayMeteor compartió una posible explicación. “Creo que el enemigo aisló nuestra Cámara y yo aislé el Iso. Al final ninguno de ellos se vio lmao”, decía su comentario, y es plausible ya que Chamber debería haber sido el primer enemigo golpeado por el Kill Contract del enemigo Iso, según el video.
Si bien suena divertido e increíblemente difícil (y sin sentido) de recrear, yo diría que VALORANT El error es un factor decisivo. Como señalaron varios jugadores en el hilo, indica una anomalía en la lógica del juego. El código no puede descifrar cómo construir dos arenas con tres jugadores, por lo que deja a ambos Iso en definitivas en blanco.
Los jugadores culparon de este suceso a VALORANT. sistema de tasa de ticks del servidor, que de alguna manera permitió que ocurriera la superposición debido a un retraso del lado enemigo, pero en ausencia de una explicación oficial, no me preocuparía mucho por eso.
El error puede ser raro, pero definitivamente es confuso y también parece un poco injusto. Ahora que ha salido a la luz, Riot Games debería encontrar formas de eliminarlo, especialmente antes de que Iso llegue a VALORANT. meta de juego profesional. Definitivamente no querrás que esto suceda en un partido de deportes electrónicos.