Con contenido nuevo que cae cada dos meses, VALORANT’s La lista de errores no va a dejar de crecer en el corto plazo, y uno de los más rotos ahora está plagando al agente más nuevo del juego. Una falla en las trampas de detección de sonido de Deadlock es activarlas incluso después de su muerte, lo que plantea dificultades para los jugadores en el extremo opuesto.
Varios jugadores, incluyéndome a mí, se vieron afectados por el error después del lanzamiento de Deadlock el 27 de junio. Me quedé rascándome la cabeza cuando me sucedió por primera vez y, para colmo, mi equipo perdió la ronda. Intenté recrear el error pero fallé porque el desencadenante no era tan evidente.
Afortunadamente, un jugador llamado JulyAmCFGDm capturó el error en acción y lo publicó en Reddit el 21 de julio.
Como muestra el video, Deadlock estaba muerto y su trampa tenía el indicador inactivo, instalado cerca de la planta predeterminada de Bind A Site. Incluso entonces, se activó y lo conmocionó cuando Yoru intentó desactivarlo, lo que eventualmente los llevó a perder la ronda. Definitivamente no es una característica prevista ya que todas las demás trampas centinela se desactivan después de la muerte del agente.
Más adelante en el hilo, otro VALORANT El jugador llamado Dva_main203 arrojó luz sobre el desencadenante del error y, por lo que parece, definitivamente no es conveniente ni útil reproducirlo en un juego.
Según Dva_main203, si Deadlock muere justo antes de configurar un sensor sónico, permanecerá activo por el resto de la ronda. Para aquellos a los que les asalte la idea de abusar de él, reproducirlo deliberadamente en sus juegos competitivos es casi imposible, a menos que estén en una partida personalizada.
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También es completamente inútil ya que el Deadlock del equipo tiene que morir, dejándote con una mayor desventaja. A menos que, por alguna razón, prefiera tener un sensor sónico con errores en lugar de un punto muerto con todo su equipo y armas en su equipo.
Dicho esto, es posible que el error ocurra al azar, causando un resultado injusto. Un jugador llamado TrainBoy45 dijo que descubrió que era una mecánica permanente. “Todavía no se ha desactivado un solo sensor sónico de la muerte”, dijeron. Por el contrario, algunos jugadores tuvieron la suerte de no enfrentarse al error en absoluto.
Si bien esperar la perfección de un juego multijugador en línea en constante evolución puede no estar justificado, especialmente para los nuevos lanzamientos de contenido, las características rotas como estas nunca son una delicia para los jugadores en una partida clasificatoria. Naturalmente, nadie está satisfecho con la presencia del insecto. Los jugadores incluso se burlaron de la negligencia de Riot con VALORANT estado.
Ahora que el error está en el aire, es posible que Riot lo reconozca y lo solucione con la próxima actualización del juego, el parche 7.02, que se lanzará la próxima semana.