Los gestos son una característica social común en los títulos multijugador destinados a la diversión, pero Overwatch Siempre ha sido un poco irrazonable al no permitir que los jugadores cancelen la animación.
En una publicación de Reddit del 23 de noviembre, un Overwatch 2 El jugador llamado u/spacewarp2 destacó la importancia de poder cancelar automáticamente los gestos en el héroe shooter. Al preguntarles por qué es así, resaltaron los peligros de usar emoticones fuera de la sala de generación.
«Literalmente nunca me burlo en la sala de generación porque estás atrapado en un largo emote irrompible de 5 segundos», escribió spacewarp2. «Es tiempo más que suficiente para que un enemigo entre y te mire torpemente antes de asesinarte antes de que puedas siquiera moverte».
En un juego competitivo como Overwatch 2, normalmente nadie elegiría arriesgar su vida por burlarse de un enemigo, y los jugadores evitan usar o comprar emoticones por la misma razón. Todo lo que se necesita es agregar una combinación de teclas que los jugadores puedan usar para cancelar un emote activado en momentos de necesidad, pero Blizzard, por alguna razón, no lo entretiene. Si bien se esperaba que la publicación atrajera varios asentimientos y comentarios de apoyo, un jugador destacó una divertida animación de Hanzo en la que come sushi durante un tiempo demasiado largo. “Odio ese gesto. ¿Por qué necesito comer dos sushi antes de poder cancelar ese maldito gesto?”, respondió otro jugador.
Para colmo, el botón de gesto está justo al lado del botón «Gracias» en la rueda, por lo que si un jugador elige por error el botón de gesto, quedará atrapado en la animación sin opción de cancelar. “La cantidad de tiempo que he emocionado y jodido porque quería dar las gracias”, decía otro comentario popular, en medio de varias expresiones similares. Mientras que Overwatch 2 nunca se permitió cancelar emoticones, Overwatch de 2016 solía permitirlo, pero se eliminó después de que los jugadores comenzaron a abusar de la vista en tercera persona que obtienen los héroes cuando expresan emociones, como también lo señaló CrookIrish887 en un comentario.
Algunos jugadores aparentemente han aceptado tal como son las cosas, aceptando las desventajas de tratar de mostrar emociones a mitad del juego y tomándolo a la ligera. “El compromiso con el gesto es el objetivo. Demuestra que estás dispuesto a morir para enviar el mensaje apropiado y también conduce a errores divertidos cuando inevitablemente haces un gesto en el momento equivocado”, se lee en un comentario interesante. Supongo que tú también podrías verlo de esa manera.
Si Blizzard agregará una opción de cancelación de gesto para complacer a Overwatch 2 La comunidad es una historia para el futuro.