El tiempo corre para los fanáticos del modo Arena en Fortnitee, y esta vez, no tiene nada que ver con la tormenta.
Después de casi 16 temporadas de operación como Fortnite’s principal modo de juego competitivo, Arena se cerrará permanentemente el martes 16 de mayo a las 2 a.m. CT. El movimiento dará paso a Fortnite Modo clasificado recientemente anunciado para hacer su debut inmediatamente después.
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Desde el momento en que Epic Games reveló que estaba reemplazando las listas de reproducción Arena establecidas desde hace mucho tiempo con Ranked, fue un poco un misterio exactamente cuándo se suspenderían oficialmente los modos antiguos para siempre.
En la mañana del 15 de mayo, destacado Fortnite el filtrador iFireMonkey tuiteó que Epic tenía inhabilitó las colas de Arena sin previo aviso. Minutos más tarde, sin embargo, iFireMonkey aparentemente descubrió que los modos Arena se habían vuelto a habilitar durante unas horas más, tal vez dando una última llamada adecuada a aquellos que querían tomar el modo competitivo OG para un último viaje en autobús.
El modo de juego Arena hizo su Fortnite debutó en el Capítulo Uno, octava temporada en 2019, sirviendo de manera destacada como una forma para que los jugadores compitan frente al telón de fondo de un sistema de puntos. Al acumular puntos Hype a través de ubicaciones o eliminaciones de partidos, los jugadores pueden escalar las diversas ligas y divisiones del modo y, en última instancia, clasificarse para competir en torneos de alto nivel y copas en efectivo.
Además, lo que diferenció a los partidos de Arena de las ofertas estándar fue su exclusivo conjunto de reglas diseñado para el juego competitivo, que presentaba un grupo de botín separado, sifón de salud y Storm Surge.
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El debut de Ranked en v24.40 de Fortnite, Temporada cero clasificada, se ejecutará a través del resto del Capítulo cuatro, temporada dos, y la totalidad del Capítulo cuatro, temporada tres. Además de cómo les va a los jugadores en su primera partida de Ranked Battle Royale o Ranked Zero Build, Epic ha mencionado que el «rendimiento de partidas pasadas» se utilizará para determinar cuáles serán los rangos iniciales de los jugadores en la temporada cero.