El parche 6.08 llega a VALORANT hoy, 25 de abril, y con él viene una variedad de cambios, grandes y pequeños. Uno tan pequeño, de hecho, que es posible que ni siquiera lo notes. Junto con el regreso de Bind al grupo de mapas con sus nuevas y brillantes actualizaciones y algunos ajustes a Killjoy y Gekko, un arma de nicho en particular ha recibido una revisión visual.
El Shorty siempre se ha sentido un poco como un juguete, con su bajo precio y solo dos balas para llenar la recámara. Sin mencionar que si ha completado el contrato de agente de Killjoy, su Shorty está adornado con lindos diseños de la piel Wunderkind. El arma tampoco es un arma particularmente útil, solo es útil en escenarios específicos con ciertos agentes.
Sin embargo, Shorty es un miembro querido de VALORANT. familia de armas. Y, por último, esta pequeña prima de las otras escopetas del juego ha recibido un cambio de imagen.
El Shorty ahora se ve un poco más elegante y refinado, lo que significa que puede defenderse (visualmente) de otros VALORANT. armas Riot Games ha asegurado a los jugadores que este cambio es solo visual, y no afectará ni cambiará el rendimiento del arma de ninguna manera. Aquí está la versión antigua del arma, para comparar.
El nuevo diseño del Shorty predeterminado agrega un poco más de profundidad a ciertos aspectos del arma mientras suaviza otras áreas. La empuñadura del mango de la pistola está un poco menos definida, pero la bisagra para abrir la recámara es más grande y más pronunciada. El cañón del arma es un poco más delgado y el gatillo es más grande.
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Riot también actualizó algunas máscaras para reflejar este cambio en el arma. Las máscaras que han recibido actualizaciones parecen ser aquellas que presentan diseños intrincados en el barril que tuvieron que ajustarse para tener en cuenta el diseño más delgado.
Estas son las seis máscaras que han recibido actualizaciones con el nuevo diseño de Shorty:
- Por defecto
- niño prodigio
- Compañero
- Karabasán
- Prisma II
- Brotes de garabato
Aunque el modelo visual actualizado para Shorty ciertamente parece un poco más refinado, algunos jugadores pueden preguntarse por qué se necesitaba este cambio en primer lugar.
VALORANTE los desarrolladores dijeron que la razón principal para ajustar las imágenes del Shorty y algunas de sus máscaras fue «para que estuvieran a la par visualmente con el resto de nuestras armas».
Aunque se puede decir que el Shorty es el arma más débil del juego, ¡no merece ser el más feo también!