El VALORANTE los equipos que asistieron al primer torneo internacional del año ganaron bastante dinero, incluso si no ganaron ningún premio en metálico.
El paquete VCT LOCK//IN, que ya no está disponible para su compra en la tienda, se introdujo en el juego para conmemorar el inicio del torneo en febrero. El evento concluyó con Fnatic levantando el trofeo el 4 de marzo.
Los ingresos generados por el paquete se dividen 50-50 entre los desarrolladores de Riot Games y los 32 equipos que asistieron al evento. Durante el transcurso del torneo, el paquete generó alrededor de $10 millones para los equipos, lo que significa que cada equipo en VCT LOCK//IN ganó $312 500 simplemente por asistir al evento.
Pocos equipos ganaron incluso más que el total del paquete con el pozo de premios VCT LOCK//IN alcanzando la mitad de un millón de dólares en total. Los ganadores del torneo Fnatic ganaron $ 100,000 adicionales por terminar en primer lugar.
El total del paquete es casi la mitad de la cantidad generada por VALORANT Paquete de campeones, que se lanzó para conmemorar el penúltimo evento internacional del calendario el año pasado. El paquete Champions acumuló casi $585,000 para cada equipo.
El paquete VCT presentaba un cuerpo a cuerpo de Misericórdia que estaba disponible en varios colores diferentes para representar las diferentes regiones que asistieron al torneo. El arma cuerpo a cuerpo mejorada presentaba una animación similar al cuchillo Xenohunter.