Desde su introducción en League of Legends franquicia, Bard ha demostrado ser uno de los campeones más intrigantes que existen, y esto no es diferente en Teamfight Tactics.. En el set 10, Bard proporciona una variedad de usos con una sola habilidad, desde curación y daño hasta gotas de oro.
Así es como funciona Bard en TFT Conjunto 10, qué rasgos tiene y cómo funciona su habilidad en cualquier partida de Remix Rumble.
- Cómo funciona Bardo en TFT Set 10
- Rasgos de bardo en TFT Set 10
- Cómo funciona la habilidad de Bard, Improvisación, en TFT Set 10
Cómo funciona Bard en TFT Conjunto 10
Los rasgos de Bardo en TFT Conjunto 10
Bardo sólo tiene dos rasgos en el Conjunto 10, y el primero es Jazz. Es una de las unidades básicas de este rasgo, ya que su forma de tocar el saxofón es lo que los instrumentistas escucharán en la música única cuando cualquier miembro del Jazz esté en el tablero. Las mejoras hacen que Bard sea sorprendentemente resistente y fuerte a medida que el combate se prolonga: Jazz le da a todo el equipo una bonificación de salud y daño dependiendo de cuántos rasgos estén activos junto a él, recompensando a los jugadores por incorporar muchos rasgos en lugar de solo dos o tres.
En cuanto a su segundo rasgo, Dazzler, ahí es donde puede entrar algo de daño adicional, además de obstaculizar a sus enemigos. El rasgo Dazzler ofrece daño mágico adicional, pero también permite a sus unidades reducir el daño enemigo entrante al golpear una habilidad durante un corto tiempo. Puede proporcionar algunos usos clave dependiendo de tu equipo, especialmente porque el aumento de daño de Jazz puede tardar en desarrollarse.
Cómo funciona la habilidad de Bard, Improv, en TFT Conjunto 10
Algunas habilidades en TFT tienen una sensación de aleatoriedad, y Bard es uno de los mejores ejemplos de ello en el set 10. Cuando lanza su habilidad, Improvisación, toca cuatro notas, cada una con la posibilidad de lograr uno de tres resultados. Esos tres resultados son:
- punto: Inflige daño mágico a su objetivo.
- Repicar: Cura al aliado con menor salud.
- Consejo: Suelta un oro y toca otra nota (el oro aumenta a tres en Hyper Roll)
Cada vez que usa Improv, pueden ocurrir muchas combinaciones de notas diferentes. Además, con su escala, poner elementos de maná como Blue Buff, Spear of Shojin o Adaptive Helm en Bard le permitirá hacer mucho daño y al mismo tiempo curar a su equipo. Luego, de vez en cuando, también dejará caer oro, pero la probabilidad de que eso suceda es muy baja en comparación con las otras dos notas.
Para ser específico, con una y dos estrellas, Bard solo tiene un uno por ciento de posibilidades de dar propina cuando toca una nota. Aumenta al tres por ciento con tres estrellas, lo cual es una pequeña mejora considerando cuánto aumentan el valor de su Doot y Chime con tres estrellas.
Coloca a Bard hacia una de las esquinas del mapa, ya que es una buena unidad de transporte mágico cuando tiene los elementos correctos sobre él. Jeweled Gauntlet es clave para que su Doot aumente la producción de daño, y puede curarse mucho más rápido que incluso Sona, lo que puede proporcionar mucho valor al principio del juego.